Trong thế giới game rộng lớn, chúng ta thường mải mê theo đuổi những cốt truyện hoành tráng, những trận chiến đỉnh cao hay những nhiệm vụ chính đầy thử thách. Thế nhưng, đôi khi, chính những mini-game nhỏ bé, tưởng chừng chỉ là phụ, lại có sức hút mãnh liệt đến khó tin, khiến người chơi đắm chìm hàng giờ, thậm chí quên mất mục tiêu ban đầu của trò chơi. Chẳng có gì tuyệt vời hơn cảm giác lập kỷ lục mới sau khi câu được một con cá khổng lồ, hay cuối cùng cũng đánh bại NPC khó nhằn trong một ván bài căng thẳng. Chắc hẳn ai trong chúng ta cũng có thể nhớ lại ít nhất một hoạt động phụ trong video game mà mình không thể rời mắt được. Những mini-game dưới đây là những ví dụ xuất sắc nhất, và bạn có thể thấy thời gian chơi game của mình chủ yếu dành cho chúng thay vì phần cốt truyện chính.
Những Trò Chơi Nhỏ Gây Nghiện Nhất Trong Lịch Sử Game
10. Darts – Shenmue
Darts là một trong số ít các mini-game trong danh sách này có phiên bản tương đương ngoài đời thực. Mặc dù nhiều trò chơi khác cũng tích hợp phi tiêu, nhưng có điều gì đó đặc biệt thỏa mãn ở cách mà Shenmue I & II thực hiện nó. Trong Shenmue đầu tiên, Ryo chơi một mình và ném năm mũi phi tiêu. Trò chơi chuyển sang góc nhìn thứ nhất, nơi bạn định vị mục tiêu và kiếm điểm dựa trên vị trí mũi phi tiêu rơi xuống, cộng thêm điểm thưởng thời gian tương ứng với lượng thời gian còn lại trên đồng hồ đếm ngược. Shenmue II cũng có phi tiêu, nhưng bạn còn có thể thi đấu với những người chơi khác. Lối chơi gần như tương tự, ngoại trừ trong các cuộc thi, bạn sẽ luân phiên với đối thủ và cố gắng đánh bại điểm số của họ. Darts không hề nhanh hay gây căng thẳng một chút nào, và tôi nghĩ đó chính là sức hấp dẫn lớn nhất của nó. Âm nhạc, đặc biệt trong Shenmue, toát lên vẻ yên bình, và đây là một cách tuyệt vời để thư giãn giữa các nhiệm vụ cốt truyện. Mini-game này không chỉ mang đến trải nghiệm giải trí mà còn giúp người chơi cảm nhận được sự chân thực, gần gũi của cuộc sống trong thế giới game mà Sega đã dày công xây dựng.
Ryo Hazuki chơi phi tiêu trong Shenmue, một trong những mini-game thư giãn nhất.
9. Pazaak – Star Wars: Knights of the Old Republic I & II
Bạn có thể đã bắt đầu hành trình của mình trong Star Wars: Knights of the Old Republic với ý định giải cứu thiên hà, nhưng điều đó sẽ phải chờ đợi, bởi vì Pazaak quá mạnh mẽ để có thể bỏ qua. Dựa trên Blackjack, mục tiêu của Pazaak là đạt được tổng điểm càng gần 20 càng tốt mà không vượt quá. Người chơi có điểm số cao nhất nhỏ hơn hoặc bằng 20 sẽ thắng một vòng, trong trường hợp hòa thì vòng đấu sẽ kéo dài. Để thắng toàn bộ trận đấu, bạn phải thắng ba vòng. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng người chơi còn nhận được bốn lá bài được chọn ngẫu nhiên từ bộ bài phụ của mình. Những lá bài này có thể cộng hoặc trừ vào tổng điểm hiện tại, với một số lá bài có hiệu ứng đặc biệt, chẳng hạn như nhân đôi giá trị của lá bài cuối cùng đã được chơi. Một khi bạn đã nắm rõ cách chơi, tôi đảm bảo bạn sẽ trở thành nạn nhân của hội chứng “chơi thêm một ván nữa”. Mini-game này do BioWare phát triển và LucasArts phát hành, đã trở thành một biểu tượng, thu hút người chơi bằng sự kết hợp giữa may mắn và chiến thuật, tạo nên một trải nghiệm thẻ bài cuốn hút trong vũ trụ Star Wars.
Giao diện trò chơi thẻ bài Pazaak trong Star Wars: Knights of the Old Republic, game phụ gây nghiện.
8. Gwent – The Witcher 3: Wild Hunt
Bất cứ ai đã chơi The Witcher 3: Wild Hunt đều biết đến sức hấp dẫn của Gwent. Trên thực tế, Gwent đã trở nên phổ biến đến mức cuối cùng nó trở thành một trò chơi độc lập, GWENT: The Witcher Card Game. Người chơi chọn một trong năm loại bộ bài mà họ có thể tùy chỉnh theo ý muốn. Một ván đấu bắt đầu khi mỗi người chơi nhận được 10 lá bài ngẫu nhiên từ bộ bài của mình, mặc dù họ có thể loại bỏ hai lá và rút lại. Sau đó, người chơi đặt một lá bài Đơn vị (Unit card) lên bàn Gwent vào hàng chiến đấu thích hợp, và chỉ có thể chơi một lá bài mỗi lượt, trừ khi một khả năng cho phép họ sử dụng nhiều hơn. Các lá bài Đơn vị có điểm sức mạnh được cộng vào tổng điểm của người chơi, và bạn thắng một vòng khi bạn có nhiều điểm hơn đối thủ và cả hai không còn bài để chơi, hoặc đối thủ bỏ qua lượt. Đây chỉ là giải thích cơ bản nhất về trò chơi, vì có vô số lá bài với các hiệu ứng khác nhau cần xem xét, chẳng hạn như bài chiến đấu, bài khả năng và bài hiệu ứng. Sự đa dạng của các lá bài và loại bộ bài này cho phép người chơi thể hiện cá tính và tùy chỉnh rất nhiều, chưa kể đến khía cạnh sưu tầm, vì có quá nhiều lá bài để thu thập. Hãy thử vài ván Gwent, và bạn sẽ nhanh chóng hiểu tại sao nó lại trở thành một trò chơi độc lập, được phát triển bởi CD Projekt Red.
Geralt of Rivia chơi Gwent trong The Witcher 3, trò chơi thẻ bài chiến thuật được yêu thích.
7. Cabaret Club Czar – Yakuza 0
Các trò chơi Yakuza nổi tiếng với các hoạt động phụ của chúng, nhưng Cabaret Club trong Yakuza 0 luôn là một trong những mini-game yêu thích của nhiều người trong series Yakuza. Khi chơi với nhân vật Goro Majima, bạn cuối cùng sẽ có thể quản lý một câu lạc bộ cabaret đang trên bờ vực phá sản ở Sotenbori. Mục tiêu cuối cùng của bạn là trở thành câu lạc bộ tốt nhất của Sotenbori, và điều đó được thực hiện chủ yếu thông qua việc thuê và đào tạo các nữ tiếp viên. Mỗi nữ tiếp viên có các chỉ số giúp họ làm việc tốt hơn, bao gồm tài năng cá nhân và tâm trạng, vì vậy bạn phải nhận thức được tất cả các yếu tố này khi chuẩn bị cho một đêm làm việc. Tôi chỉ mới nói sơ qua, vì còn có cả các nữ tiếp viên “platinum” và các đối tác kinh doanh cần xem xét khi cạnh tranh với các câu lạc bộ khác. Có rất nhiều biến số cần xem xét khi quản lý, nhưng một khi bạn đã nắm được, bạn thực sự cảm thấy gắn kết với cả câu lạc bộ và nhân viên của mình. Đây là một ví dụ điển hình về cách một mini-game có thể phức tạp và hấp dẫn không kém gì phần game chính.
Goro Majima quản lý câu lạc bộ đêm trong mini-game Cabaret Club Czar của Yakuza 0.
6. Fishing – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nằm ở khu vực phía đông bắc của Hồ Hylia, Fishing Hole là một địa điểm mà Link có thể, đúng như tên gọi, câu cá. Mặc dù bây giờ nó là một yếu tố chủ đạo trong nhiều series game, nhưng tính năng câu cá của The Legend of Zelda: Ocarina of Time vẫn trường tồn với thời gian, và sẽ cuốn hút bạn không kém gì việc bạn câu được cá. Với giá 20 Rupee rất thấp, Link (khi còn nhỏ hoặc khi đã lớn) có thể câu cá bao lâu tùy thích. Với cần câu trong tay, bạn nhắm bất kỳ đâu trong nước và thả dây. Bạn cũng có thể nhắm vào một con cá cụ thể để ngắm thẳng vào chúng. Giống như trong đời thực, việc câu cá không chỉ đơn thuần là kéo cá khi cắn câu, mà còn phải điều khiển cần câu đến nơi cá đang bơi, và không làm chúng sợ hãi bởi những cử động. Ngay cả những người thường không quan tâm đến môn thể thao này cũng có thể sẽ cố gắng câu con cá lớn nhất trong ao. Có một chút căng thẳng thực sự khi bạn có một con cá to mắc câu, nhưng cảm giác hưng phấn khi phá kỷ lục câu được con cá lớn nhất sẽ làm cho tất cả đều xứng đáng. Mini-game này, do Nintendo phát triển, đã tạo nên một chuẩn mực cho các hệ thống câu cá trong game.
Link câu cá thư giãn tại Hồ Hylia trong The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mini-game kinh điển.
5. Voltorb Flip – Pokémon HeartGold và SoulSilver
Ban đầu, tôi chơi Voltorb Flip để kiếm những Pokémon hiếm từ Goldenrod và Celadon Game Corners trong Pokémon SoulSilver. Trước khi tôi nhận ra, tôi đã vượt xa số xu cần thiết và chỉ đơn thuần chơi để tìm cảm giác hồi hộp. Hầu hết mọi người mô tả Voltorb Flip như một sự kết hợp giữa Minesweeper và Picross, điều này khá chính xác. Trò chơi diễn ra trên một lưới năm nhân năm, và mỗi ô vuông có thể chứa một số hoặc một Voltorb khi bạn lật nó lên. Các con số đóng vai trò là hệ số nhân để tăng tổng số xu của bạn, trong khi các Voltorb về cơ bản là mìn từ Minesweeper, và sẽ kết thúc trò chơi. Mỗi hàng và cột chứa thông tin về tổng số điểm và số lượng Voltorb, vì vậy nó không hoàn toàn ngẫu nhiên và người chơi có thể cố gắng phân biệt ô nào nên lật. Voltorb Flip khá dễ học và dễ hiểu, và cũng dễ bị cuốn vào. Mặc dù bạn có thể dừng lại bất cứ lúc nào, cảm giác phấn khích khi hoàn thành một bàn cờ gần như khiến bạn không thể dừng lại khi đang thắng. Tôi chỉ muốn nói rằng, nếu Voltorb Flip tồn tại trong các sòng bạc, tôi có thể gặp rắc rối lớn.
Giao diện trò chơi Voltorb Flip, sự kết hợp giữa Minesweeper và Picross trong Pokémon.
4. Geometry Wars – Project Gotham Racing 2
Giống như Gwent, Geometry Wars bắt đầu là một mini-game trong Project Gotham Racing 2, nhưng lại được yêu thích đến mức nó ra mắt thành trò chơi riêng, Geometry Wars: Retro Evolved, sau đó đã có nhiều phần tiếp theo. Tương tự như Asteroids về phạm vi, mục tiêu của bạn là sống sót càng lâu càng tốt trong khi tiêu diệt bầy kẻ thù ngày càng tăng về số lượng và mức độ hung dữ. Trò chơi diễn ra trên một trường hình chữ nhật, với khả năng di chuyển tàu của bạn theo bất kỳ hướng nào trong khi bắn độc lập vào kẻ thù đang đến. Có hai chế độ chơi: Retro là chế độ có trong Project Gotham Racing 2, và Evolved là biến thể khó hơn, vì các đợt kẻ thù nhanh chóng tăng lên về số lượng để áp đảo người chơi. Âm nhạc bắt tai, nhịp độ nhanh và khả năng chơi ngay lập tức của Geometry Wars: Retro Evolved khiến nó trở thành một đề xuất dễ dàng cho những ai đang tìm kiếm một trải nghiệm trường học cũ được hiện đại hóa. Bizarre Creations đã tạo ra một kiệt tác arcade nhỏ trong lòng một game đua xe, chứng tỏ sức sáng tạo không giới hạn.
Lối chơi rực rỡ và hành động nhanh của Geometry Wars, mini-game bắn súng arcade.
3. Blitzball – Final Fantasy X
Blitzball được giới thiệu trong một đoạn cắt cảnh đầu câu chuyện trong Final Fantasy X, và đó là một màn giới thiệu thật ấn tượng. Mini-game dưới nước này là môn thể thao được yêu thích nhất của cư dân Spira, và nó cũng sẽ chiếm lấy cuộc đời bạn một khi bạn thử chơi. Cách tốt nhất tôi có thể mô tả Blitzball là sự kết hợp giữa bóng bầu dục, bóng đá và bóng nước diễn ra trong một quả cầu nước khổng lồ. Mỗi đội có ba tiền vệ, hai hậu vệ và một thủ môn trên sân cùng một lúc. Người chơi lấy bóng và cố gắng đưa bóng vào khung thành của đội đối phương, bằng tay hoặc chân. Ngoài việc bơi lội và sút bóng, bạn có thể chuyền bóng, hoặc tấn công đối thủ đang giữ bóng để cố gắng cướp lấy. Nghe có vẻ khá đơn giản, nhưng có một số chỉ số mà mỗi người chơi có mà bạn cần xem xét khi xây dựng đội của mình, và thậm chí hàng chục người chơi mà bạn có thể chiêu mộ trong suốt trò chơi. Điều đó, cùng với vô số kỹ thuật mà các nhân vật có thể học, mang lại cho người chơi một mức độ tùy chỉnh đáng kể cho việc xây dựng đội. Bạn sẽ đắm chìm trong giai điệu của Blitz Off và tận hưởng cuộc sống khi dành một lượng thời gian đáng kể cho Blitzball, tôi đảm bảo với bạn.
Một trận đấu Blitzball dưới nước trong Final Fantasy X, môn thể thao giả tưởng cuốn hút.
2. Chao Garden – Sonic Adventure và Sonic Advance
Chao Garden là một tính năng mang tính cách mạng trong các trò chơi Sonic Adventure và Sonic Advance. Chao Gardens là nơi chứa Chao, những sinh vật nhỏ bé giống trẻ con, thay đổi ngoại hình và khả năng dựa trên cách người chơi nuôi dưỡng chúng. Mặc dù bạn có thể cho Chao ăn và tặng chúng đồ chơi, nhưng điểm thu hút lớn nhất của chúng là cách bạn nuôi dạy chúng. Chao có nhiều giai đoạn sống, và tùy thuộc vào chỉ số nào của chúng là cao nhất, chẳng hạn như chạy hoặc bơi, chúng sẽ trông khác biệt đáng kể khi lớn lên. Việc bạn đối xử tốt với chúng như thế nào, hoặc liệu một nhân vật tốt hay xấu là người thể hiện tình cảm nhiều nhất với chúng, cũng quyết định hình dạng chúng sẽ mang. Các chỉ số không chỉ quyết định cách Chao phát triển, mà còn đóng vai trò trong việc Chao thể hiện như thế nào trong các hoạt động như karate và đua xe. Chao Garden sâu sắc đáng ngạc nhiên và cực kỳ gây nghiện. Đây cũng là một trải nghiệm rất lành mạnh, đặc biệt khi bạn quay lại và một trong những Chao của bạn chạy đến nhân vật của bạn để ôm chân. Với sự phổ biến của Sonic và nhu cầu từ người hâm mộ, tôi có thể nói rằng đây là thời điểm hoàn hảo để đưa Chao Garden trở lại, do Sonic Team USA phát triển và Sega phát hành.
Một Chao dễ thương trong Chao Garden của Sonic Adventure, nơi nuôi dưỡng thú ảo độc đáo.
1. Triple Triad – Final Fantasy VIII
Cho đến ngày nay, khi tôi chơi lại Final Fantasy VIII, tôi phải đưa ra quyết định có ý thức để tự mình rời xa Triple Triad, nếu không thì cốt truyện sẽ không bao giờ tiến triển. Trò chơi thẻ bài đơn giản nhưng thỏa mãn này nổi tiếng đến mức Final Fantasy XIV đã thêm nó vào Gold Saucer. Triple Triad diễn ra trên một lưới ba nhân ba, và người chơi lần lượt đặt các lá bài từ tay của mình lên bàn. Mỗi người chơi có năm lá bài tùy chọn từ bộ sưu tập của mình, và mỗi lá bài có bốn con số (gọi là Hạng) ở góc trên bên trái. Các con số dao động từ một đến chín, mặc dù chúng cũng có thể là chữ A, là giá trị cao nhất có thể. Bạn chiếm được lá bài của đối thủ nếu con số ở mặt bên tiếp xúc với lá bài của họ lớn hơn khi bạn đặt lá bài của mình xuống. Ví dụ, nếu tôi đặt một lá bài có số tám ở phía dưới lên trên lá bài của đối thủ có số bảy ở phía trên, tôi sẽ chiếm được nó. Nghe có vẻ hơi khó hiểu, nhưng nó khá trực quan khi bạn bắt đầu chơi. Nếu bạn có nhiều lá bài hơn đối thủ khi bàn cờ đầy, bạn sẽ thắng. Trừ khi các quy tắc nói khác, khi bạn thắng, bạn có thể chọn một lá bài của đối thủ để giữ. Về các quy tắc, có nhiều quy tắc khác nhau có thể được áp dụng tùy thuộc vào khu vực, chẳng hạn như bài được rút ngẫu nhiên hoặc không thể nhìn thấy bài của đối thủ cho đến khi họ chơi chúng. Dù bạn đang cố gắng thu thập tất cả các lá bài hay chỉ đơn giản là yêu thích trò chơi, bạn sẽ mất hàng chục giờ cho Triple Triad. Đây thực sự là một mini-game huyền thoại, được phát triển bởi Square Enix, đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng người hâm mộ JRPG.
Giao diện trò chơi thẻ bài Triple Triad trên lưới 3×3 trong Final Fantasy VIII, game phụ gây nghiện.
Mini-Game: Hơn Cả Một Sự Bổ Sung
Thật đáng nói khi gần như mọi tựa game trong danh sách này đều nhận được sự ủng hộ mạnh mẽ từ người hâm mộ, mong muốn chúng được phát triển thêm hoặc trở thành một trò chơi độc lập hoàn toàn. Trên thực tế, các mini-game này đã và đang tiếp tục phát triển, với một số trò chơi nhỏ thậm chí còn trở thành phần yêu thích của người chơi trong những tựa game AAA. Dù là một hoạt động đơn giản như câu cá, hay một trải nghiệm phức tạp như điều hành cả một doanh nghiệp, một mini-game hay luôn là một sự bổ sung đáng giá. Chúng không chỉ cung cấp những giây phút giải trí nhẹ nhàng, làm phong phú thêm thế giới game mà còn thể hiện sự sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển.
Bạn có mini-game yêu thích nào không được nhắc đến trong danh sách này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên khám phá thêm các bài viết hấp dẫn khác về thế giới game và công nghệ tại thoibaocongnghe.net!