Thông báo của Nintendo về tính năng thẻ game ảo mới dành cho Switch và có thể là Switch 2 đã không tạo ra quá nhiều tiếng vang, nhưng đối với nhiều game thủ, đây là một giải pháp hữu ích cho vấn đề đã tồn tại từ khi Switch đầu tiên ra mắt. Chẳng hạn, với những cặp đôi hoặc gia đình cùng sở hữu Switch, các tựa game một người chơi mà cả hai đều muốn trải nghiệm thường được ưu tiên mua phiên bản vật lý để có thể luân phiên sử dụng cùng một băng game. Giờ đây, với tính năng thẻ game ảo, nhu cầu này đã được đáp ứng, mang lại sự tiện lợi vượt trội cho người dùng.
Máy chơi game Nintendo Switch với hai tay cầm Joy-Con màu xanh dương và xanh lá, tượng trưng cho tính năng chia sẻ game giữa các console.
Tính năng chia sẻ game Nintendo Switch này giúp người dùng cuối cùng cũng có thể cho người khác mượn các tựa game kỹ thuật số một cách an toàn và tiện lợi, điều mà trước đây chỉ giới hạn ở game vật lý.
Thẻ Game Ảo Mô Phỏng Quyền Sở Hữu Game Vật Lý Như Thế Nào?
Trong một video thông báo chính thức, Nintendo đã giải thích chi tiết về cách thức hoạt động của tính năng này. Về cơ bản, các tựa game kỹ thuật số mà bạn mua giờ đây sẽ tồn tại dưới dạng “thẻ game kỹ thuật số” trên console của bạn. Nếu bạn sở hữu hai máy Switch, bạn có thể di chuyển vĩnh viễn các thẻ game này giữa chúng. Ví dụ, bạn có thể muốn chơi một số game trên chiếc Switch Lite của mình, trong khi những game khác lại thích hợp để chơi trên màn hình lớn qua dock sạc.
Với tính năng này, bạn có thể dễ dàng chuyển các tựa game sang chiếc Switch Lite của mình. Điều đáng chú ý là bạn chỉ cần kết nối internet trong quá trình chuyển đổi thẻ game. Phần lớn thời gian còn lại, các console sẽ hoạt động chính xác như thể chúng đang có băng game vật lý được cắm vào. Hơn nữa, tính năng này còn cho phép bạn cho các thành viên trong nhóm gia đình mượn game trong tối đa hai tuần, sau đó game sẽ tự động được trả lại.
Thiết bị chơi game cầm tay Nintendo Switch Lite, phù hợp để chuyển đổi thẻ game ảo.
Bước Tiến Đáng Khen, Nhưng Chưa Đủ Xa
Đây thực sự là một tính năng tuyệt vời, và thành thật mà nói, nó có vẻ được suy nghĩ kỹ lưỡng hơn bất kỳ giải pháp chia sẻ game nào mà chúng ta từng thấy trên PC hoặc các console khác. Tuy nhiên, nó vẫn chưa đi đủ xa như kỳ vọng. Tính năng này đã mang lại một trong những lợi thế của game vật lý vào phiên bản kỹ thuật số của chúng, nhưng tại sao không đi đến cùng? Tại sao Nintendo không cho phép người dùng bán lại thẻ game ảo của họ khi đã hoàn thành game? Nintendo và nhà phát triển thậm chí có thể nhận một phần lợi nhuận từ việc này.
Với hàng terabyte game đã tải về trên Switch, nhiều người chơi chắc chắn đã hoàn thành hoặc không còn nhu cầu chơi lại phần lớn trong số đó. Việc có thể thu hồi một phần giá trị hoặc ít nhất là cho phép tặng vĩnh viễn những game này cho bất kỳ ai (chứ không chỉ giới hạn trong hai máy Switch của chính mình như hiện tại) sẽ là một cải tiến đáng giá.
Hình ảnh giả định về Nintendo Switch 2 đang đặt trong dock sạc, dự kiến hỗ trợ tính năng thẻ game ảo.
Tương Lai Game Kỹ Thuật Số Cần Quyền Chuyển Nhượng Giấy Phép
Vấn đề cốt lõi là khi bạn mua một trò chơi, dù là phiên bản kỹ thuật số hay vật lý, bạn về cơ bản chỉ đang mua một giấy phép cho phép bạn chơi trò chơi đó. Lý do duy nhất mà bạn có thể bán và mua các trò chơi vật lý từ người chơi khác là vì, với tư cách là một vật thể độc lập, những trò chơi này không nằm dưới sự kiểm soát của nhà phát triển. Bạn không thể sao chép hợp pháp và sau đó phân phối nó, nhưng giấy phép sẽ áp dụng cho bất kỳ ai đang giữ bản sao của trò chơi đó.
Các nhà phát triển và nhà phát hành đã thử nhiều cách khác nhau để chống lại điều này. Chẳng hạn, có những trò chơi phải được đăng ký bằng một mã, và sau đó đĩa game không bao giờ có thể được sử dụng bởi bất kỳ ai khác. Điều này đã xảy ra với nhiều người khi mua phiên bản PC của Skyrim vào ngày ra mắt. Vì đó là một trò chơi Steam trên đĩa, một khi mã đã được đăng ký, đĩa trở nên vô giá trị.
Tay cầm Sony Dualshock 4 của PlayStation trước màn hình TV hiển thị cửa hàng PlayStation Store, minh họa bối cảnh game kỹ thuật số.
Hiện tại, bạn vẫn có thể bán lại, cho mượn và trao đổi các trò chơi console vật lý của mình. Tuy nhiên, các console sẽ không có trò chơi vật lý mãi mãi. Chúng ta đều có thể thấy xu hướng phát triển đang đi theo hướng nào. Vì vậy, trước khi ngày đó thực sự đến, việc chuyển giao hầu hết các lợi ích của trò chơi vật lý sang các phiên bản chỉ tải xuống qua internet là điều cực kỳ quan trọng.
Máy chơi game Xbox Series X màu trắng trên nền đĩa game vật lý, biểu trưng cho sự chuyển đổi từ game đĩa sang game kỹ thuật số.
Một Bước Đi Đúng Hướng, Cần Tiếp Tục Phát Triển
Bất kể lý do tại sao Nintendo quyết định triển khai tính năng này, theo đánh giá của Thời Báo Công Nghệ, đây chắc chắn là một bước đi đúng hướng. Việc trao cho khách hàng nhiều quyền lực hơn đối với các giao dịch mua kỹ thuật số của họ và tăng mức độ sở hữu của họ là điều mà chúng tôi tin rằng sẽ mang lại lợi ích đôi bên cho tất cả các bên liên quan.
Chẳng hạn, với việc nhiều người sở hữu các hệ máy như PlayStation 5, việc có thể trao đổi game giữa các console sẽ tiện lợi hơn nhiều so với thiết lập console chính và phụ rườm rà hiện tại để chia sẻ một thư viện game hoặc gói đăng ký PlayStation Plus.
Đây cũng là một động thái gây bất ngờ từ Nintendo, một công ty vốn khá chặt chẽ trong việc liên kết phần mềm kỹ thuật số với phần cứng cụ thể. Nếu bạn từng làm hỏng 3DS hoặc bị mất máy, bạn sẽ hiểu việc chuyển đổi giấy phép sang console mới khó khăn đến mức nào! Vì vậy, việc Nintendo, trong số tất cả các công ty, lại mang đến một ý tưởng tiến bộ như vậy cho game kỹ thuật số quả là một điều ngạc nhiên, nhưng chắc chắn là một điều đáng hoan nghênh.
Liệu tính năng này có mở đường cho một tương lai game kỹ thuật số với nhiều quyền lợi cho người chơi hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về thẻ game ảo Nintendo Switch và tương lai của game kỹ thuật số trong phần bình luận bên dưới!