Hình ảnh quảng cáo của card đồ họa NVIDIA RTX 5090, đại diện cho dòng card đồ họa cao cấp.
Game

Hối Hận Khi Chi Tiền “Thừa Thãi” Cho Màn Hình 240Hz: Đâu Là Lựa Chọn Tốt Hơn Cho Game Thủ Việt?

Gần đây, tôi dành phần lớn thời gian để “cày cuốc” các trận đấu xếp hạng trong tựa game Marvel Rivals và với cấu hình PC mới tinh vừa lắp ráp, đây dường như là thời điểm hoàn hảo để nâng cấp màn hình. Tôi đã không ngần ngại chi mạnh tay cho một chiếc màn hình 240Hz, tin rằng nó sẽ mang lại lợi thế cạnh tranh vượt trội. Nhưng hóa ra, đây lại là một quyết định khá lãng phí thay vì một bước tiến đáng kể cho trải nghiệm chơi game của mình.

Màn Hình 1440p 240Hz Vẫn Còn Quá Sớm Cho Phần Lớn Game Thủ

Trước đây, tôi khá hài lòng với chiếc màn hình IPS 1080p 144Hz 24 inch. Vì vậy, việc nâng cấp trực tiếp lên một model IPS 1440p 240Hz 27 inch, cụ thể là LG 27GR83Q-B, có vẻ là một bước đi hợp lý. Mặc dù chiếc màn hình này hiện đang được giảm giá còn khoảng 297 USD, nhưng tôi đã phải chi tới 400 USD do các khoản thuế VAT và phí hải quan địa phương – một chi phí áp dụng cho tất cả các loại màn hình khác ở nơi tôi sống.

Thế nhưng, tôi nhanh chóng nhận ra rằng việc chạy game ở độ phân giải 1440p đòi hỏi sức mạnh phần cứng lớn hơn đáng kể. Để đạt được tốc độ khung hình (FPS) gần 240 trong hầu hết các tựa game hiện đại (ngoại trừ các tựa game esports cũ hơn) yêu cầu một cấu hình máy tính rất cao cấp. Tôi hoàn toàn không có ý định chi hơn 3000 USD cho một chiếc card đồ họa RTX 50 Series mới chỉ để tận dụng tối đa tần số quét của màn hình.

Hình ảnh quảng cáo của card đồ họa NVIDIA RTX 5090, đại diện cho dòng card đồ họa cao cấp.Hình ảnh quảng cáo của card đồ họa NVIDIA RTX 5090, đại diện cho dòng card đồ họa cao cấp.

Cấu hình PC tầm trung mới của tôi với RX 6800 XT và Ryzen 7 7700 vẫn mang lại hiệu năng rất tốt ở độ phân giải 1440p. Tuy nhiên, nó không đủ mạnh để chạy các tựa game nặng hoặc mới ra mắt ở tốc độ gần 240 FPS. Ví dụ, trong Marvel Rivals, tôi chỉ đạt khoảng 100–120 FPS ở cài đặt thấp nhất, và khoảng 70–90 FPS trong Indiana Jones and the Great Circle. Những con số này còn cách rất xa mức tối đa 240 FPS của màn hình. Một chiếc màn hình 140Hz (hoặc 180Hz, vì màn hình 144Hz 1440p hiện nay khá khó tìm) ở độ phân giải 1440p hoàn toàn có thể mang lại trải nghiệm tương tự, và tôi đã có thể tiết kiệm được hơn 100 USD.

Mặc dù các công nghệ tạo khung hình (frame generation) hiện đại như AFMF 2 có thể giúp tôi đạt gần 240 FPS trong một số game, nhưng các khung hình được tạo ra này không mang lại cảm giác mượt mà và tự nhiên như các khung hình được render thực sự. Hơn nữa, độ trễ đầu vào (input lag) tăng thêm lại làm mất đi tất cả những lợi ích của FPS cao hơn trong các game cạnh tranh. FSR upscaling là một giải pháp khả thi hơn, nhưng nó vẫn không cung cấp mức tăng FPS đáng kể như frame generation.

So sánh hiệu suất của game Spider-Man Remastered khi chạy với DLSS 3 bật và tắt, cho thấy sự khác biệt về số khung hình.So sánh hiệu suất của game Spider-Man Remastered khi chạy với DLSS 3 bật và tắt, cho thấy sự khác biệt về số khung hình.

Tần Số Quét 240Hz Bị Đánh Giá Cao Hơn Thực Tế

Đúng là tôi không chỉ chơi các tựa game mới nhất. Tôi vẫn thường xuyên chơi Battlefield V, một tựa game ra mắt từ năm 2018, vì vậy cấu hình của tôi hoàn toàn có thể chạy ổn định ở mức 240 FPS. Đây là một game FPS nhịp độ nhanh, nên đáng lẽ tôi phải nhận thấy rõ lợi ích khi lái máy bay ném bom, “flick” chuột khi làm lính bắn tỉa, hoặc di chuyển camera nhanh chóng khi chơi lính xung kích.

Thực tế, tôi có thể cảm nhận được tần số quét 240Hz khác biệt so với 144Hz, nhưng nó không rõ rệt như tôi mong đợi. Tôi là người khá nhạy cảm với sự thay đổi về tốc độ khung hình và tôi nghĩ mình có thể phân biệt sự khác biệt giữa 80 và 85 FPS, nhưng trải nghiệm trong game không đúng với kỳ vọng của tôi. Ai biết được, có lẽ một con chuột với tốc độ polling rate 8.000Hz mới là mảnh ghép thứ hai để sự khác biệt này trở nên rõ ràng hơn. Tuy nhiên, việc biết rằng mình đang nhận được lợi ích từ 240Hz, dù không phải lúc nào cũng cảm nhận được, vẫn là một điều tốt.

Một người đang chơi game trên máy tính cá nhân, với chỉ số FPS hiển thị trên màn hình, minh họa trải nghiệm chơi game.Một người đang chơi game trên máy tính cá nhân, với chỉ số FPS hiển thị trên màn hình, minh họa trải nghiệm chơi game.

Nếu bạn đã từng dùng màn hình 60Hz và nâng cấp lên 144Hz hoặc cao hơn, bạn sẽ hiểu rõ sự khác biệt to lớn về độ mượt mà mà nó mang lại. Tuy nhiên, 240Hz không tạo ra khoảng cách tương tự. Thậm chí, trừ khi bạn là một game thủ chuyên nghiệp thi đấu ở cấp độ cao, rất có thể bạn sẽ không hề nhận ra sự khác biệt giữa 144Hz và 240Hz. Tôi biết điều này khó chấp nhận với nhiều người trong chúng ta, vì vậy tôi khuyên bạn nên tự mình trải nghiệm một màn hình tần số quét siêu cao nếu có cơ hội. Nhiều màn hình chơi game giá phải chăng trên thị trường hiện nay có tần số quét như 160Hz và 180Hz thay vì 144Hz, điều này càng thu hẹp sự khác biệt đối với những ai nâng cấp lên màn hình mới.

Lỡ Hẹn Với Các Lựa Chọn Nâng Cao Trải Nghiệm Khác

Thay vì chi thêm tiền cho màn hình 240Hz, tôi có thể đã chọn một thiết lập hai màn hình để tăng cường năng suất làm việc, hoặc tốt hơn nữa là ba màn hình 1080p rẻ hơn để có một thiết lập ba màn hình tối ưu cho cả chơi game và làm việc. Một lựa chọn tuyệt vời khác là một màn hình siêu rộng (ultrawide) cong, chẳng hạn như chiếc KOORUI 34E6UC 34 inch khổng lồ, vốn làm tốt hơn nữa trong việc khiến bạn đắm chìm vào game bằng cách cung cấp một trường nhìn rộng hơn.

Cảnh cắt từ game Cyberpunk 2077 được hiển thị với các dải đen ở hai bên trên màn hình ultrawide, minh họa cách nội dung không tương thích được hiển thị.Cảnh cắt từ game Cyberpunk 2077 được hiển thị với các dải đen ở hai bên trên màn hình ultrawide, minh họa cách nội dung không tương thích được hiển thị.

Một tính năng khác mà tôi sẽ nhận thấy rõ hơn nhiều so với việc nhảy lên 240Hz là chất lượng HDR vượt trội. Model của tôi chỉ hỗ trợ DisplayHDR 400, vốn khá hạn chế về hiệu quả vì thiếu tính năng làm mờ cục bộ (local dimming) và không đủ độ sáng. Một tấm nền mini-LED với nhiều vùng làm mờ cục bộ và chứng nhận DisplayHDR 1000, như chiếc AOC Q27G3XMN, sẽ mang lại màu đen sâu hơn đáng kể và độ tương phản tốt hơn nhiều so với tấm nền IPS bị “nhạt nhòa” của tôi.

Màn Hình Mới “Của Tôi” Đã Sớm Lỗi Thời

Giống như nhiều thiết bị công nghệ khác, màn hình máy tính đang liên tục phát triển và cải thiện theo thời gian. Mặc dù “mới hơn” không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với “tốt hơn”, nhưng nó chắc chắn mở ra cánh cửa cho nhiều tính năng hiện đại hơn và thông số kỹ thuật tốt hơn. Chúng ta vẫn đang ở đầu năm 2025, vì vậy rất có thể năm nay sẽ chứng kiến nhiều mẫu màn hình mới mẻ và thú vị với công nghệ tấm nền tốt hơn, nhiều tính năng hơn và giá cả phải chăng hơn.

Một chiếc màn hình máy tính CRT cũ kỹ và bám bụi đặt trên bàn làm việc, biểu trưng cho công nghệ màn hình đã lỗi thời.Một chiếc màn hình máy tính CRT cũ kỹ và bám bụi đặt trên bàn làm việc, biểu trưng cho công nghệ màn hình đã lỗi thời.

Thay vì đợi thêm vài tháng để xem những mẫu màn hình mới nào sẽ được ra mắt (chẳng hạn như HP Omen 34C G2, đã được công bố tại CES), tôi đã chọn mua chiếc LG 27GR83Q-B – một màn hình đã có mặt trên thị trường từ tháng 8 năm 2023. Mặc dù đây không phải là một chiếc màn hình tệ, nhưng nó đã ra mắt được một năm rưỡi, và chỉ là vấn đề thời gian trước khi các mẫu mới hơn và tốt hơn sẽ thay thế vị trí của nó trong phân khúc giá 300 USD.

Xu Hướng Màn Hình Giá Tốt Hơn, Công Nghệ Tiên Tiến Hơn

Vì công nghệ màn hình cải tiến quá nhanh và giá cả liên tục giảm, việc xây dựng một chiến lược mua sắm dài hạn và nâng cấp liên tục trong một phân khúc giá cụ thể là điều hợp lý. Từ góc độ giá trị, việc mua một chiếc màn hình 200 USD mỗi ba năm thường tốt hơn so với mua một chiếc màn hình 600 USD mỗi bảy đến chín năm. Ngay cả khi bạn đang ở trong phân khúc giá cao hơn và tìm kiếm màn hình OLED, nguyên tắc tối đa hóa giá trị theo thời gian tương tự vẫn được áp dụng.

Màn hình Dell 32 Plus 4K QD-OLED đang phát video, đặt trên bàn, thể hiện công nghệ màn hình hiện đại.Màn hình Dell 32 Plus 4K QD-OLED đang phát video, đặt trên bàn, thể hiện công nghệ màn hình hiện đại.

Nhờ vào quy mô kinh tế và quy trình sản xuất hiệu quả hơn, giá màn hình đang có xu hướng giảm. Một ví dụ điển hình là chi phí sản xuất TV OLED 4K 55 inch, đã giảm từ hơn 1200 USD vào năm 2015 xuống dưới 600 USD vào năm 2017. Với các màn hình OLED 240Hz đã có sẵn trong phân khúc 400 USD (như Cooler Master Tempest GZ2711), rất có thể chỉ trong vài năm nữa, chúng ta sẽ thấy màn hình OLED xuất hiện ở các phân khúc giá phải chăng hơn nữa, có thể dưới 300 USD.

Mặc dù LG 27GR83Q-B là một chiếc màn hình tuyệt vời cho các game cạnh tranh, tôi đã nhận ra rằng mình không phải là đối tượng mục tiêu của nó, ngay cả khi tôi có chơi các game mang tính đối kháng. Tôi không thể chạy hầu hết các game ở 240 FPS, và khi có thể, sự khác biệt cũng không thực sự đáng kể.

Nhìn lại, tôi thà tiết kiệm một ít tiền với một chiếc màn hình 180Hz hoặc đầu tư vào một tính năng khác, chẳng hạn như màn hình siêu rộng (ultrawide) hay công nghệ HDR vượt trội. Thay vào đó, tôi đã đánh đổi một trải nghiệm chơi game đơn lẻ thú vị hơn để lấy một lợi thế nhỏ nhoi trong các game cạnh tranh. Nếu bạn đang ở trong tình huống tương tự, đừng ngần ngại tìm hiểu các lựa chọn khác phù hợp hơn với nhu cầu của mình. Bạn có suy nghĩ gì về các màn hình tần số quét cao? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Tại Sao Game Retro Đắt Đỏ Bất Thường? Đừng Để Bị ‘Chặt Chém’!

Administrator

Top 10 Tựa Game Online Đỉnh Cao Bạn Nên Trải Nghiệm Ngay Trước Khi Quá Muộn

Administrator

Chơi Minecraft trên Máy Đọc Sách E Ink: Trải Nghiệm “Khó Chịu” và Giới Hạn Công Nghệ

Administrator