Cảnh quay góc nhìn thứ nhất đầy ám ảnh trong game kinh dị sinh tồn Resident Evil 7
Game

Kỳ Vọng Về Resident Evil: Requiem – Điều Fan Hâm Mộ Mong Muốn Từ RE9

Tại sự kiện Summer Game Fest 2025, Capcom đã chính thức công bố Resident Evil: Requiem, tựa game chính thứ chín trong thương hiệu Resident Evil, dự kiến ra mắt vào ngày 27 tháng 2 năm 2026 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC. Với tư cách là một fan cuồng nhiệt của vũ trụ RE kể từ khi Resident Evil 4 phát hành trên GameCube, tôi đã đặt rất nhiều kỳ vọng vào Requiem. Trong những năm gần đây, Capcom đã thực sự “bùng nổ” với IP này, và vì vậy, tôi muốn chia sẻ những điều mình mong đợi cũng như những yếu tố mà tôi sẽ không phàn nàn nếu Capcom quyết định thay đổi trong chương thứ chín của Resident Evil.

Tăng Cường Yếu Tố Kinh Dị Sinh Tồn, Giảm Bớt Hành Động Dồn Dập

Phải thừa nhận rằng, Resident Evil 4 chính là tựa game đã đưa tôi đến với series này. Tuy nhiên, đây cũng là phiên bản đánh dấu sự chuyển hướng của dòng game sang lối chơi thiên về hành động nhiều hơn. Những cơ chế kinh điển của bản gốc năm 1996 như điều khiển “xe tăng”, tìm kiếm đạn dược và ruy băng lưu game đầy khó khăn đã dần biến mất, vốn là những yếu tố then chốt tạo nên trải nghiệm kinh dị sinh tồn đúng nghĩa.

Cảnh quay góc nhìn thứ nhất đầy ám ảnh trong game kinh dị sinh tồn Resident Evil 7Cảnh quay góc nhìn thứ nhất đầy ám ảnh trong game kinh dị sinh tồn Resident Evil 7

Dù vậy, tôi vẫn thấy RE4 đáng sợ vô cùng, nhưng trừ khi bạn là một người chơi bồn chồn và hay bóp cò súng, việc tìm kiếm đạn dược và nâng cấp không quá khó khăn. Capcom cũng đã đổi sang góc nhìn camera mới đầy thú vị (kết hợp giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba), một sự cách mạng cho ngành công nghiệp game nói chung. Nhưng theo tôi, điều này cũng phần nào làm giảm đi yếu tố kinh dị.

Năm 2017, Resident Evil 7 ra mắt, đánh dấu sự trở lại đầy ấn tượng dưới sự chỉ đạo của Koshi Nakanishi. Chương thứ bảy của RE hoàn toàn chuyển sang góc nhìn thứ nhất, gợi nhớ lại lối chơi “xoay sở tìm đồ” mà người chơi từng phải trải qua. Tôi thực sự yêu thích Resident Evil ở góc nhìn thứ nhất và mong muốn có được trải nghiệm rợn người tương tự khi chơi RE9.

Điều này có thể đòi hỏi Capcom phải “lùi một bước” nhỏ, bởi RE8 lại tăng cường yếu tố hành động và đấu súng. Tôi thậm chí sẽ hài lòng nếu RE9 tìm được một điểm cân bằng ở giữa. Điều tôi không muốn là cảm thấy mình như một cỗ máy tiêu diệt quái vật bất khả chiến bại.

Giảm Bớt Sự Cường Điệu (Campy), Nhưng Vẫn Giữ Nét Đặc Trưng

Những cốt truyện mang phong cách phim B-movie rẻ tiền đã trở thành “linh hồn” của thương hiệu Resident Evil. Chín trên mười lần, nguyên nhân của mọi nỗi kinh hoàng mà bạn phải đối mặt (hoặc chạy trốn) đều có thể truy tìm về công ty tà ác yêu thích của mọi người, Umbrella. Thêm vào đó là vài nhân vật phản diện kiểu B-movie với thói ngạo mạn, một nhân vật chính có vẻ nên xăm chữ “anh hùng” lên trán, và bạn đã có một tựa game RE hoàn chỉnh!

Leon S. Kennedy chiến đấu với giáo phái trong Resident Evil 4, minh họa chất hành động và campy của gameLeon S. Kennedy chiến đấu với giáo phái trong Resident Evil 4, minh họa chất hành động và campy của game

Đó là lý do tại sao RE7 lại gây được tiếng vang lớn hơn với tôi. Capcom đã giới thiệu một nhân vật chính hoàn toàn mới cho thương hiệu: một chàng trai tên Ethan Winters, người chỉ muốn đến Louisiana để cứu vợ mình. Mặc dù câu chuyện của RE7 cuối cùng vẫn dính líu đến Umbrella, nhưng việc người chơi bị mắc kẹt với Ethan – thay vì những xạ thủ và bậc thầy võ thuật như Leon S. Kennedy hay Chris Redfield – đã tạo cảm giác đúng đắn.

Ethan giống bạn và tôi hơn. Anh ấy không phải là một người phòng thủ chuyên nghiệp (anh ấy bị mất tay trong 10 phút đầu game), và trong phần lớn thời gian chơi, anh ấy cũng sợ hãi như tôi vậy. Việc rời xa hình mẫu anh hùng hành động đã giúp series trở nên gần gũi và thực tế hơn. Đối với RE9, chúng ta sẽ có một nhân vật chính mới khác là Grace Ashcroft, một đặc vụ FBI trẻ tuổi vốn đã có liên hệ với một nhân vật không thuộc dòng game chính của RE, phóng viên Alyssa Ashcroft (từ Resident Evil: Outbreak năm 2003).

Grace được giao nhiệm vụ điều tra một khách sạn đổ nát nơi mẹ cô bị sát hại tám năm trước, nghe có vẻ là một vấn đề lớn hơn nhiều so với những gì Ethan đã dấn thân vào. Đoạn trailer cũng có nhiều đoạn hồi tưởng cắt nhanh, một chút điên loạn của quái vật và vài người đàn ông trông rất độc ác. Trên lý thuyết, điều này có vẻ “campy” và có khả năng hơi “phình to” hơn hai tựa game chính gần đây của RE, nhưng tôi hy vọng mình sẽ sai.

Tôi cũng không muốn chơi một tựa game RE quá nghiêm túc như The Last of Us. Tôi cần một mức độ “campy” nhất định trong các tựa game RE của mình, dù chỉ ở những liều lượng phù hợp vào đúng thời điểm.

Thiết Kế Quái Vật Gây Ám Ảnh Đến Tận Cùng Giấc Mơ

Tôi nhớ khi xem đoạn giới thiệu cho Resident Evil: Village lần đầu tiên, ngay cả trước khi tựa game RE hiện lên màn hình, tôi đã bị cuốn hút. Tại sao ư? Bởi vì những kẻ thù này trông thật đáng sợ. Và ngay cả sau khi chơi game, tôi vẫn còn rùng mình khi nghĩ đến Lycans và Lady Dimitrescu (bất cứ thứ gì mang phong cách Gothic và ma cà rồng đều khiến tôi nổi da gà). Tôi cũng nghĩ gia tộc Baker của RE7 rất đáng sợ; mặc dù tôi thấy game bớt đáng sợ hơn khi tiến triển.

Leon đối đầu trùm đầu tiên trong Resident Evil 4 Remake, một ví dụ về thiết kế phản diện ấn tượng của seriesLeon đối đầu trùm đầu tiên trong Resident Evil 4 Remake, một ví dụ về thiết kế phản diện ấn tượng của series

Tôi muốn nhiều “cơn ác mộng” hơn nữa, bạn bè ạ. May mắn thay, có vẻ như những lời cầu nguyện của tôi đang dần được đáp lại. Có một số hình ảnh thực sự đáng lo ngại và ghê tởm trong đoạn trailer RE9. Capcom thậm chí còn quyết định kết thúc trailer bằng nụ cười toe toét với hàm răng lớn của một quái vật không rõ danh tính. Làm ơn cho tôi thấy nhiều hơn những điều như vậy!

À, và một lời về những nhân vật phản diện chính: tôi yêu những kẻ phản diện hoành tráng như Lord Saddler và Albert Wesker không kém gì những fan RE khác, nhưng một trong những phần rùng rợn nhất của RE7 là sự thiếu vắng một siêu phản diện. Thay vào đó, cái ác bao trùm là một tình huống “khoa học đã đi sai hướng một cách khủng khiếp”. Về mặt kỹ thuật, tất cả những gì Evelyn (một vũ khí sinh học dưới hình dạng một cô bé) muốn chỉ là một người mẹ và một người cha. Cô ta chỉ vô tình làm hại rất nhiều người trên con đường tìm kiếm một gia đình hạnh phúc.

Hạn Chế Tối Đa Nội Dung Tải Về (DLC)

Xin hãy kiên nhẫn với tôi: tôi nghĩ DLC hoàn toàn có chỗ đứng trong thế giới trò chơi điện tử. Tôi chỉ không nghĩ những phần mở rộng theo tập này làm được nhiều điều để nâng cao vũ trụ Resident Evil. Và đây là ý kiến của một người đã thưởng thức tất cả các câu chuyện phụ và phần mở rộng cốt truyện chính của các nội dung DLC như Not a HeroEnd of Zoe của RE7. Tôi thậm chí còn thích DLC Shadows of Rose của RE8. Nhưng càng có nhiều kết nối với câu chuyện chính, cốt truyện gốc càng trở nên ít chân thực hơn đối với tôi.

Cảnh chơi game từ Resident Evil 4 Remake, tựa game có các gói DLC mở rộng cốt truyệnCảnh chơi game từ Resident Evil 4 Remake, tựa game có các gói DLC mở rộng cốt truyện

Các DLC RE gần đây cũng có xu hướng nghiêng nhiều hơn về hành động và các phong cách chơi khác. Shadows of RoseRE8 thậm chí còn đưa trở lại camera góc nhìn thứ ba (tùy chọn cho game chính).

Thêm vào đó, càng nhiều thứ được giải thích hoặc tập trung lại từ một góc nhìn hơi khác, người chơi càng nhận được nhiều thông tin giới thiệu. Tôi nghĩ các tựa game RE đạt đến đỉnh cao nhất khi người chơi không biết “ai, cái gì, ở đâu, khi nào hoặc tại sao” của những nỗi kinh hoàng mà họ bị đẩy vào.

Tháng Hai Năm 2026 Dường Như Vẫn Còn Rất Xa

Như đã đề cập, Capcom sẽ phát hành tựa game Resident Evil mới nhất vào ngày 27 tháng 2 năm 2026. Chỉ còn chưa đầy một năm nữa, nhưng thật khó khăn, khi có một tựa game RE đang tới gần, cảm giác như một buổi sáng Giáng Sinh không bao giờ đến. Dù sao đi nữa, tôi nóng lòng được “nghiền ngẫm” Requiem, bất kể nó thỏa mãn hay từ chối những sở thích và không thích cá nhân của tôi. Hãy cùng chờ đợi để khám phá xem Capcom sẽ mang đến những bất ngờ gì trong chương mới này!

Related posts

LG TV Biến Thành Xbox: Chơi Game Đám Mây Trực Tiếp Trên Smart TV Của Bạn

Administrator

Máy Chơi Game Cầm Tay Vẫn Vững Mạnh: Smartphone Đã Thất Bại Trong Việc “Khai Tử”?

Administrator

Không Chỉ Dừng Lại Ở Tay Cầm: Khám Phá Phụ Kiện Chơi Game Chuyên Dụng Nâng Tầm Trải Nghiệm

Administrator