Apple Arcade là một dịch vụ đăng ký chơi game trên di động mang đến những tựa game chất lượng tuyệt vời, được xây dựng trên nền tảng đơn giản: không quảng cáo và không mua hàng trong ứng dụng. Tuy nhiên, tiềm năng của nó vẫn còn rất lớn và Apple có thể làm nhiều hơn nữa để củng cố vị thế của mình trong ngành công nghiệp game. Với sự phát triển không ngừng của công nghệ và xu hướng chơi game đa nền tảng, Apple Arcade có thể vươn xa hơn nữa, trở thành một trung tâm giải trí game không thể thiếu cho người dùng Việt Nam yêu thích công nghệ.
Đề Xuất Một Tầng Dịch Vụ “Ultimate” Cao Cấp Hơn
Một trong những điểm hấp dẫn nhất của Apple Arcade hiện tại là mức giá tương đối phải chăng, chỉ 6.99 USD mỗi tháng. Với mức giá này, người dùng có quyền truy cập vào hơn 200 tựa game, có thể chơi trên iPhone, iPad, Mac và Apple TV. Bạn cũng có thể tích hợp Apple Arcade vào gói Apple One (và được dùng thử miễn phí ba tháng khi mua thiết bị Apple đủ điều kiện).
Các trò chơi trên Apple Arcade chủ yếu tập trung vào những trải nghiệm di động nhanh gọn, tiện lợi. Mặc dù danh mục game có thể chơi trên nhiều thiết bị hơn là chỉ điện thoại thông minh và máy tính bảng, nhưng nó chưa thực sự hấp dẫn nếu bạn chỉ chơi trên Mac hoặc TV phòng khách. Tuy nhiên, Apple hoàn toàn có thể giải quyết vấn đề này để nâng tầm trải nghiệm chơi game của người dùng Việt.
Hãy cùng xem xét đề xuất sau: giữ nguyên gói Apple Arcade hiện tại như một sự kết hợp dễ tiếp cận giữa các tựa game indie và game di động, sau đó giới thiệu một tầng dịch vụ “Ultimate” với mức giá cao hơn. Với sự thay đổi bộ mặt của game trên Mac và việc ra mắt các tựa game AAA lớn thông qua App Store, đây là thời điểm không thể tốt hơn để Apple đẩy mạnh ranh giới.
Một tùy chọn cao cấp mới có thể cung cấp quyền truy cập vào các trò chơi chất lượng PC và console đòi hỏi cấu hình cao hơn, chẳng hạn như Death Stranding: Director’s Cut và các tựa game tương tự mà Apple đã nỗ lực đưa vào hệ sinh thái của mình. Hiện tại, bạn đã có thể chơi các game như Resident Evil: Village, Assassin’s Creed Mirage, Divinity: Original Sin 2 và Alien: Isolation ngay trên iPhone. Đây là những ứng cử viên sáng giá để đưa vào tầng dịch vụ cao cấp này.
Hình ảnh nghệ thuật quảng bá game Cyberpunk 2077 cho macOS, minh họa tiềm năng game AAA trên hệ sinh thái Apple.
Assassin’s Creed Shadows cũng sẽ sớm có mặt trên nền tảng của Apple, và CD Projekt Red đã công bố Cyberpunk 2077 cho Mac. Tựa game phiêu lưu về chú mèo cảm động Stray cũng có phiên bản gốc cho Mac trên Mac App Store. Vì macOS và iOS (hoặc iPadOS) hiện chia sẻ rất nhiều mã nguồn chung, một chút thúc đẩy từ Apple có thể giúp những tựa game này xuất hiện trên cả nền tảng di động.
Một tầng “Ultimate” sẽ cần được định giá phù hợp – thấp hơn Game Pass hoặc PlayStation Plus Extra, nhưng đủ để chứng tỏ Apple thực sự nghiêm túc với ngành game. Điều này có thể giúp nâng cao danh tiếng của Apple trong cộng đồng game thủ, mang lại sự công nhận mà họ cần. Đừng giả vờ rằng Apple không có đủ tài chính để đầu tư vào mảng kinh doanh đầy tiềm năng này.
Cần Thêm Nhiều Tựa Game “Ngày Đầu Phát Hành” (Day-One Releases) Hơn
Nếu bạn đã xem Severance trên Apple TV+, bạn sẽ hiểu mọi thứ có thể tuyệt vời đến mức nào khi Apple mạnh tay chi tiền và cho phép những người sáng tạo tự do phát triển. Apple cũng có điều tương tự đang diễn ra với Apple Arcade, mặc dù nhiều tựa game gốc của họ mang tính lặp lại. Công ty sẽ lấy một công thức thành công, thêm chữ “plus” vào tên và (hầu hết thời gian) làm cho nó tốt hơn.
Một ví dụ điển hình là các tựa game đình đám như Balatro và Vampire Survivors, cả hai đều xuất hiện trên Apple Arcade và đều là những thành công lớn trên nhiều nền tảng trước đó. Nhưng những bản phát hành trên Arcade này không có cùng mức độ uy tín mà Microsoft đạt được với các tựa game ra mắt cùng ngày trên Game Pass.
Mặc dù phần lớn điều này là do Microsoft đã mua lại các công ty như Bethesda và Activision, việc có các tựa game Call of Duty và DOOM mới nhất trên nền tảng của bạn ngay trong ngày đầu tiên khiến Game Pass trở nên khó bỏ qua. Cả hai tựa game này cũng không độc quyền cho phần cứng của Microsoft, và ngay cả những tựa game độc quyền (như Indiana Jones and the Great Circle) cũng chỉ là độc quyền có thời hạn trong tương lai.
Sẽ rất tuyệt nếu thấy Apple hợp tác chặt chẽ hơn với các nhà phát triển để cung cấp nhiều tựa game ra mắt cùng ngày thú vị hơn. Tôi nhớ khi chơi Vampire Survivors trong giai đoạn truy cập sớm trên Steam và nghĩ rằng Microsoft hoặc Sony nên cố gắng để đưa tựa game này vào Game Pass hoặc PlayStation Plus. Thực tế, Apple có thể đã vượt mặt cả hai và biến trò chơi thành một cú hit lớn trên di động ngay cả trước khi phát hành trên console.
Các trò chơi thường đến với Apple Arcade quá muộn để có thể cạnh tranh mạnh mẽ, nhưng một khoản đầu tư từ Apple và một chút kiên trì hơn khi tiếp cận các nhà phát triển và nhà phát hành có thể thay đổi điều đó. Chắc chắn, đối tượng khán giả của Apple Arcade không phải là những game thủ “hardcore” đổ xô đến Game Pass hay mua console thế hệ mới ngay trong ngày đầu tiên, nhưng tại sao họ lại không thể? Việc Apple tham gia sớm hơn vào cuộc chơi sẽ mang lại nhiều giá trị hơn cho những người đăng ký và tăng thêm uy tín cho nền tảng. Các bản phát hành game AAA có thể hoạt động tốt song song với ý tưởng về một tầng dịch vụ Ultimate (như đã nêu ở trên). Nghe nói Ubisoft đang gặp khó khăn về tài chính, tôi dám cá một khoản tiền lớn để đưa Assassin’s Creed Shadows lên iPhone ngay trong ngày đầu tiên thông qua Apple Arcade sẽ nghe rất hấp dẫn. Các tựa game “double-A” cũng có thể là một điểm nhấn ngọt ngào thu hút sự chú ý.
Tăng Cường Tập Trung Vào Chế Độ Chơi Hợp Tác Cục Bộ (Local Co-Op)
Cuối cùng, một điều mà Game Pass làm rất tốt là chế độ chơi hợp tác cục bộ (local co-op). Microsoft luôn duy trì một danh sách game phong phú, với mục đích cung cấp một cái gì đó cho mọi người và nhiều thứ để thử nghiệm. Mặc dù nhiều trong số đó là trải nghiệm trực tuyến như Astroneer và Grounded, nhưng cũng có rất nhiều game để chơi cục bộ.
Local co-op đã trải nghiệm một sự hồi sinh trong vài năm gần đây, nhưng sự bão hòa của chế độ chơi mạng trực tuyến chắc chắn đã không giúp ích gì. Có nhiều cách mà Apple có thể thực hiện điều này, từ cách tiếp cận kiểu Nintendo Clubhouse Games “màn hình cảm ứng biến thành một trò chơi cờ bàn”, đến các trò chơi tiệc tùng kiểu Jackbox, chế độ chơi không dây kiểu Among Us, và nhiều game hơn nữa như Keep Talking and Nobody Explodes đã có sẵn trên nền tảng di động.
Đôi tay đang chơi game Among Us trên điện thoại thông minh, minh họa cho trải nghiệm game di động và chế độ co-op.
Biến Apple TV thành một console thực thụ bằng cách sử dụng tay cầm Bluetooth (hoặc iPhone làm tay cầm) cũng không phải là một ý tưởng tồi chút nào.
Apple Arcade vốn đã rất tuyệt vời; nếu bạn chưa dùng thử, bạn nên trải nghiệm ngay (rất có thể bạn đang có một bản dùng thử miễn phí chờ đợi). Hãy mở App Store và chọn tab “Arcade” để bắt đầu. Hoặc, bạn có thể xem xét việc gộp đăng ký Arcade của mình vào một gói Apple One để tối ưu chi phí và trải nghiệm nhiều dịch vụ hơn. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về những cải tiến này trong phần bình luận bên dưới!