Giao diện killcam trong Call of Duty Black Ops 6 hiển thị tùy chọn Wishlist Blueprint cho vật phẩm của kẻ địch
Game

Call of Duty Black Ops 6 Thêm Tính Năng Wishlist Trong Killcam: Quảng Cáo Hay Tiện Lợi?

Activision vừa giới thiệu một tính năng mới gây tranh cãi trong phiên bản Call of Duty: Black Ops 6 sắp tới, đó là khả năng thêm vật phẩm vào danh sách mong muốn (wishlist) trực tiếp từ killcam. Điều này cho phép người chơi dễ dàng theo dõi và có thể mua các bản thiết kế vũ khí (weapon blueprints) hoặc skin mà kẻ thù của mình đang sử dụng sau khi bị hạ gục. Tuy nhiên, tính năng tưởng chừng tiện lợi này lại dấy lên lo ngại về việc biến trải nghiệm chơi game thành một kênh quảng cáo trá hình.

Theo một bài đăng trên X (trước đây là Twitter) từ CharlieIntel, khi bạn bị loại khỏi trận đấu và người chơi hạ gục bạn sở hữu một gói vật phẩm, vũ khí hoặc skin mà bạn chưa có, thông tin về vật phẩm đó sẽ được hiển thị. Kèm theo đó là tùy chọn “Wishlist Blueprint” ở góc dưới bên phải màn hình, ngay bên dưới vật phẩm mà bạn chưa sở hữu. Đây không phải là một ý tưởng hoàn toàn mới; tính năng này từng được thử nghiệm trong phiên bản beta của Modern Warfare 2019 nhưng đã bị loại bỏ trước khi phát hành chính thức. Giờ đây, thay vì chỉ đơn thuần chịu thua cuộc dưới tay đối thủ, người chơi còn được “mời chào” để sở hữu trang bị tương tự. Đây có thể là một tình huống vừa hài hước vừa “thêm muối” vào vết thương, khi game thủ có thể tưởng tượng ra cảnh bạn bè trêu chọc nhau: “Mua ngay đôi ủng tôi vừa dùng để giẫm bẹp cậu đi!”.

Giao diện killcam trong Call of Duty Black Ops 6 hiển thị tùy chọn Wishlist Blueprint cho vật phẩm của kẻ địchGiao diện killcam trong Call of Duty Black Ops 6 hiển thị tùy chọn Wishlist Blueprint cho vật phẩm của kẻ địch

Activision và chiến lược kiếm tiền không ngừng nghỉ

Mặc dù được giới thiệu là một cách để người chơi dễ dàng mua các vật phẩm mỹ phẩm mà họ yêu thích, tính năng wishlist trong killcam rõ ràng là một hình thức quảng cáo trực tiếp trong game mà không gây ra quá nhiều phản ứng tiêu cực ban đầu. Tính năng mới này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn về các chiến thuật kiếm tiền trong Black Ops 6, vốn đã khiến nhiều game thủ không hài lòng.

Lấy ví dụ, một sự kiện gần đây liên quan đến Teenage Mutant Ninja Turtles đã yêu cầu người chơi phải chi một khoản tiền lớn để sở hữu tất cả các gói nhân vật, điều này đã gây ra sự bức xúc trong cộng đồng. Tương tự, skin T-800 Terminator cũng nhận nhiều chỉ trích vì quá khó nhìn thấy trong game, khiến một số người cảm thấy nó mang lại lợi thế không công bằng cho những người chơi sẵn sàng chi tiền. Ngoài ra, Activision còn giới thiệu một hệ thống cộng điểm kinh nghiệm (XP) dựa trên số lượng giao dịch mua BlackCell của người chơi. Rõ ràng, không khó để liệt kê các ví dụ về việc Activision liên tục tìm cách thu tiền từ người chơi trong Call of Duty. Cách công ty này thực hiện điều đó đã làm dấy lên những lo ngại về sự công bằng, đặc biệt khi người chơi cảm thấy phải trả tiền để có thể tiến bộ hoặc có lợi thế trong game. Có thể nói, Call of Duty đang có xu hướng tập trung quá nhiều vào việc bán các vật phẩm hơn là cải thiện trải nghiệm chơi game cốt lõi.

Từ tiện ích nhỏ đến quảng cáo công khai: Bước đi nguy hiểm của ngành game

Tính năng wishlist trong killcam có vẻ tiện lợi, nhưng về bản chất, nó chính là một hình thức quảng cáo trực tiếp trong game. Đây thường là cách những hình thức quảng cáo này bắt đầu: sự xâm nhập nhỏ, không đáng kể. Khi người chơi dần quen với nó, Activision và các nhà phát triển khác có thể sẽ khiến những quảng cáo này phát triển và trở nên rõ ràng hơn thông qua các bản cập nhật.

Một ví dụ điển hình là DLC Horse Armor của Bethesda, từng khiến cộng đồng game thủ tức giận khi nhà phát triển này tính phí cho các vật phẩm mỹ phẩm. Gói DLC Horse Armor ban đầu có giá 2.50 USD. Giờ đây, Blizzard bán các gói bổ trợ “giáp ngựa” tương tự với giá lên tới 25 USD trong Diablo 4. Việc người chơi dần quen với những thay đổi này chính là cách khiến chúng phát triển thành những hình thức kiếm tiền lộ liễu hơn mà không cần quan tâm đến phản ứng cộng đồng.

Mối lo ngại tiềm ẩn: Khi bot cũng trở thành công cụ quảng cáo

Một trong những mối lo ngại lớn nhất là khả năng tính năng này bị lạm dụng. Call of Duty nổi tiếng với việc có bot trong các sảnh chờ, và Activision sẽ không mất gì nếu đảm bảo rằng các bot này luôn được trang bị những microtransactions mà người chơi chưa sở hữu. Điều này sẽ đảm bảo rằng killcam của bạn luôn hiển thị các vật phẩm có thể thêm vào wishlist.

Việc bị các bot quảng cáo “săn lùng” trước khi GTA 6 ra mắt là một chuyện, nhưng nếu hệ thống này hoạt động hiệu quả, các trò chơi khác chắc chắn sẽ học theo. Có thể nói, chúng ta đang chứng kiến giai đoạn đầu tiên của một điều có thể trở nên bình thường trong ngành công nghiệp game. Những người đã chứng kiến sự phát triển của ngành game có thể nhận thấy xu hướng này không hề mới; đã từng có thời gian, game thủ tức giận khi Dragon’s Dogma gốc quảng cáo DLC ngay khi khởi động trò chơi.

Tóm lại, chúng ta có lẽ sẽ phải chấp nhận rằng những hình thức quảng cáo này đang dần trở thành một phần không thể tránh khỏi của ngành game. Tốt nhất là nên tận hưởng sự nhỏ bé và không đáng kể của nút wishlist ở góc dưới bên phải màn hình hiện tại, trước khi nó có thể biến thành một banner quảng cáo che khuất một phần killcam. Hoặc bạn cũng có thể thử chơi một trò chơi khác.

Nguồn: Charlie Intel/X

Related posts

*Enderal: Forgotten Stories*: Bản Mod “Chuyển Đổi Hoàn Toàn” Biến Skyrim Thành Tựa Game Mới Lạ Hoàn Hảo

Administrator

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý Và Đáp Án Ngày 10/1 Cùng Mẹo Chơi Đỉnh Cao

Administrator

Chơi Game Retro Trên TV CRT: Console Nào “Đắc Địa” Nhất?

Administrator