Anh hùng Fable đi dạo chợ Bowerstone đông đúc
Game

Fable Mới: 9 Kỳ Vọng Hàng Đầu để Tạo Nên Tuyệt Tác RPG Thế Giới Mở

Với việc tựa game Fable từ Playground Games đang dần hé lộ, cộng đồng game thủ trên toàn thế giới nói chung và độc giả của Thời Báo Công Nghệ nói riêng đang nóng lòng chờ đợi ngày trở lại của Albion. Dù Lionhead Studios và Peter Molyneux không còn là những người trực tiếp dẫn dắt series, nhưng sau hơn một thập kỷ chờ đợi, đây là cơ hội vàng để nhà phát triển Forza Horizon chứng tỏ khả năng vượt trội của họ không chỉ giới hạn ở các tựa game đua xe.

Hầu hết những người hâm mộ đang mong chờ Fable mới đều có những kịch bản lý tưởng riêng về những gì họ muốn thấy từ trò chơi này. Nhìn lại các phiên bản Fable tiền nhiệm, có rất nhiều yếu tố mà người chơi hy vọng sẽ được kế thừa và phát triển. Tuy nhiên, đã một thời gian dài trôi qua, và các tựa game trước đây thường vướng phải những lời hứa “khủng” từ Peter Molyneux mà cuối cùng lại gây thất vọng. Vì vậy, hãy cùng chúng tôi liệt kê những kỳ vọng lớn lao, những điều mà chúng ta muốn được trải nghiệm trong phiên bản Fable sắp tới.

9. Thế Giới Mở Sống Động và Giàu Sức Sống

Anh hùng Fable đi dạo chợ Bowerstone đông đúcAnh hùng Fable đi dạo chợ Bowerstone đông đúc

Trong các tựa game Fable gốc, Albion được giới thiệu là một thế giới mở, nhưng thực tế lại không “mở” như người ta hình dung về một tựa game nhập vai rộng lớn. Mặc dù có nhiều không gian để khám phá, phần lớn các bản đồ được thiết kế với những hành lang khá tuyến tính.

Với thành công vang dội của Playground Games qua series Forza Horizon, chúng ta hoàn toàn có thể kỳ vọng vào một thế giới mở rộng lớn hơn, đầy đủ chi tiết hơn. Tuy nhiên, cần có một sự cân bằng tinh tế ở đây. Chúng ta không muốn thế giới game quá rộng lớn đến mức người chơi cảm thấy lạc lõng và không có gì để làm khi di chuyển trong đó. Mọi thứ cần phải luôn có sự kiện diễn ra, hoặc ít nhất là có những địa danh thú vị, điểm nhấn đặc biệt để thu hút người chơi. Tương tự như cách mà The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã làm rất tốt.

Những đoạn phim và ảnh chụp ban đầu của Fable cho thấy đồ họa game vô cùng đẹp mắt. Từ góc độ đồ họa, trò chơi đã làm rất tốt. Câu hỏi đặt ra là liệu Playground Games có thể mang đến một thế giới mà người chơi cảm thấy thú vị khi di chuyển qua, ngay cả khi không phải lái xe với tốc độ 100 dặm/giờ?

8. Phương Thức Di Chuyển Đa Dạng và Thú Vị

Anh hùng Fable chiêm ngưỡng Lâu đài Bowerstone từ rìa rừngAnh hùng Fable chiêm ngưỡng Lâu đài Bowerstone từ rìa rừng

Tiếp nối ý tưởng về thế giới mở, chúng ta mong muốn Fable mới sẽ tích hợp những phương tiện di chuyển tốt hơn. Trước đây, mọi phiên bản chính trong series đều yêu cầu người chơi di chuyển hoàn toàn bằng đường bộ. Điều này khá ổn với cách thiết kế game cũ, nhưng nếu Fable mới được biến thành một game nhập vai thế giới mở lớn hơn, với nhiều khu vực để khám phá, chúng ta thực sự hy vọng sẽ có thêm thú cưỡi hoặc một loại vật phẩm phép thuật nào đó giúp di chuyển nhanh hơn. Việc chạy bộ từ đầu này đến cuối khác của một cánh đồng chỉ có thể mang lại niềm vui ở mức độ nhất định.

Tất nhiên, chúng ta đã biết rằng ngựa sẽ có thể được cưỡi, nhưng chúng ta mong muốn nhiều hơn thế. Albion là một thế giới giả tưởng, vì vậy chúng ta hy vọng sẽ có những thú cưỡi thú vị hơn ngựa đơn thuần. Trên thực tế, chúng ta kỳ vọng Playground Games sẽ mở rộng đáng kể danh sách các sinh vật đã biết trong thế giới này. Có lẽ rồng có thể phổ biến hơn, và chúng ta chắc chắn sẽ không từ chối cơ hội thuần hóa một con rồng và bay lượn khắp nơi. Danh mục sinh vật hiện có trong Fable khá hay, nhưng còn khá hạn chế. Hy vọng chúng ta sẽ thấy nhiều ý tưởng thú vị hơn được giới thiệu.

7. Phát Triển Chiều Sâu Cho Nhân Vật Phụ (NPC)

Anh hùng Fable trò chuyện cùng Humphrey, một NPC quan trọngAnh hùng Fable trò chuyện cùng Humphrey, một NPC quan trọng

Các NPC trong các tựa game Fable trước đây không nhàm chán như một số game cùng thời từ những năm 2000, nhưng chúng ta hy vọng với thời gian phát triển, chúng ta sẽ có những người dân làng để lại ấn tượng sâu sắc hơn.

Trong các trò chơi cũ của Lionhead, bạn có thể tương tác với bất kỳ ai mình gặp trong thị trấn bằng cách sử dụng biểu cảm (emote). Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, trang phục hay cách bạn đối xử với họ, phản ứng của NPC sẽ tích cực hoặc tiêu cực. Bạn cũng có thể kết hôn và lập gia đình. Chúng ta muốn thấy những chức năng này được nâng lên một tầm cao mới.

Trong các game của Lionhead, một phương pháp kiếm tiền lớn là mua các doanh nghiệp và nhà cửa, sau đó thu tiền thuê. Đây là cách đảm bảo để trở nên giàu có chỉ bằng cách để thời gian trôi qua. Trong game mới, chúng ta muốn thấy sự xuất hiện của các doanh nghiệp đối thủ. Hãy để các NPC muốn cạnh tranh với bạn để kiếm tiền và buộc bạn phải thích nghi để đảm bảo doanh nghiệp của mình có thể phát triển mạnh mẽ. Nhiều cá tính và hoạt động hơn cho người dân làng sẽ chỉ giúp phiên bản Albion này được người chơi chấp nhận rộng rãi hơn.

6. Hệ Thống Đạo Đức Sâu Sắc Hơn

Anh hùng Fable thể hiện hệ thống đạo đức qua vẻ ngoàiAnh hùng Fable thể hiện hệ thống đạo đức qua vẻ ngoài

Một trong những nền tảng cốt lõi của series Fable là việc anh hùng của bạn lựa chọn con đường thiện hay ác trong suốt câu chuyện. Chúng ta đã đề cập ở trên rằng người dân làng sẽ phản ứng với bạn tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, nhưng trong các game cũ, hệ thống này khá cơ bản.

Trong kỷ nguyên Xbox 360, hệ thống đạo đức trong các game Fable được xử lý trên một thang đo đơn giản. Bạn càng làm nhiều điều “tốt” một cách khách quan, bạn càng có khả năng mọc cánh thiên thần. Ngược lại, những người chơi “ác” sẽ mọc sừng. Nhìn vào hệ thống đó ngày nay, nó có vẻ khá đơn điệu.

Đầu tiên, các nhiệm vụ có thể có thêm một chút sự mơ hồ. Không phải mọi tình huống đều cần phải là trắng đen rõ ràng. Chúng ta hoàn toàn ủng hộ việc đạo đức có ảnh hưởng đến vẻ ngoài của anh hùng, nhưng hãy tiến xa hơn nữa. Nếu một người chơi thích giải quyết vấn đề bằng chiến đấu, họ sẽ được thể hiện khác biệt như thế nào trước công chúng so với một anh hùng thích trò chuyện để giải quyết xung đột? Có lẽ chúng ta có thể cho thấy sự khác biệt giữa một người nhút nhát, ít nói với một người khoe khoang ồn ào?

5. Cho Người Chơi Cảm Nhận Hậu Quả Thực Sự

Anh hùng Fable cùng đồng đội bên những quả bí ngô khổng lồAnh hùng Fable cùng đồng đội bên những quả bí ngô khổng lồ

Một lần nữa, phần này liên quan chặt chẽ đến mục trước, chúng ta muốn Fable mới đi sâu hơn vào việc đưa ra hậu quả cho người chơi. Fable 3 đã có một chút yếu tố này, với nhiều quyết định của bạn trong phòng ngai vàng đã thay đổi đáng kể cách các khu vực của Albion hoạt động. Ngoài ra, việc bị đánh bại trong chiến đấu sẽ để lại sẹo trên người anh hùng của bạn. Có khá nhiều lựa chọn khó khăn hơn từ quá khứ của series, nhưng chúng ta nghĩ rằng có thể làm nhiều hơn thế nữa.

Một trong những cách tốt nhất để người chơi cảm nhận hậu quả từ hành động của mình là ảnh hưởng vĩnh viễn đến lối chơi của họ. Vâng, điều này quay trở lại với những vết sẹo từ các game cũ. Điều gì sẽ xảy ra nếu nhân vật của bạn có thể bị mất một cánh tay trong chiến đấu, và sau đó bạn phải tìm cách lắp một cánh tay cơ khí? Điều gì sẽ xảy ra nếu những vết thương bạn phải chịu trong cuộc phiêu lưu có ảnh hưởng tiêu cực đến chỉ số của nhân vật, tương tự như những gì xảy ra trong The Outer Worlds?

Thay vì người dân làng chỉ đơn thuần la hét bạn vì bạn là kẻ ác, hãy để họ trở nên hung hăng hơn và cố gắng đuổi bạn ra khỏi thị trấn. Rất nhiều hậu quả có thể đến từ kết quả của việc bạn hoàn thành một nhiệm vụ, nhưng chúng ta hy vọng nhiều suy nghĩ hơn sẽ được đặt vào phần còn lại của lối chơi của bạn.

4. Bạn Đồng Hành Là Chó

Anh hùng Fable chiến đấu với quái vật Troll tại khu chợ nhộn nhịpAnh hùng Fable chiến đấu với quái vật Troll tại khu chợ nhộn nhịp

Một trong những thiếu sót lớn nhất mà chúng ta nhận thấy từ những cái nhìn thoáng qua về Fable là không có bạn đồng hành là chó. Ít nhất cho đến nay, dường như anh hùng của bạn sẽ không có một chú chó đi theo mặc định trong cuộc hành trình. Là những người yêu chó cuồng nhiệt, chúng tôi hy vọng điều này sẽ không xảy ra trong phiên bản game cuối cùng. Chú chó đồng hành trong các game trước đây có thể được tùy chỉnh, tìm kiếm kho báu và chiến đấu cùng bạn.

Ngày nay, chúng ta chỉ mong đợi những tính năng đó được phát triển xa hơn và mang đến cho người chơi nhiều điều hơn nữa mà họ có thể làm cùng với một chú chó, đặc biệt là trong việc chống lại những kẻ thù lớn hơn. Nếu Playground Games giới thiệu một loạt sinh vật mới, chúng ta hoàn toàn chấp nhận việc có một sự lựa chọn các bạn đồng hành động vật khác nữa.

3. Phép Thuật Có Tác Dụng Ngoài Chiến Đấu

Anh hùng Fable sử dụng cung và phép thuật tấn công quái vật HobbesAnh hùng Fable sử dụng cung và phép thuật tấn công quái vật Hobbes

Sử dụng phép thuật trong chiến đấu ở các game Fable cũ rất thú vị, nhưng khá hạn chế. Hầu hết các công dụng thực sự của phép thuật chỉ là để tiêu diệt kẻ thù bằng cách tạo ra một đòn tấn công siêu mạnh hoặc kết hợp hai loại phép thuật khác nhau thành một đòn tấn công.

Chúng tôi thích những ý tưởng đó và hy vọng chúng sẽ quay trở lại, nhưng chúng tôi cũng muốn phép thuật có một mục đích ngoài chiến đấu. Nếu bạn đốt một ngôi nhà gỗ, chúng tôi muốn thấy ngôi nhà đó thực sự bị cháy rụi. Khả năng tương tác nhiều hơn một chút với thế giới xung quanh có thể giúp việc sử dụng ý chí của bạn trở nên hiệu quả hơn.

2. Công Cụ Tạo Nhân Vật Toàn Diện

Anh hùng Fable chuẩn bị giao chiến với quái vật cóc khổng lồAnh hùng Fable chuẩn bị giao chiến với quái vật cóc khổng lồ

Trong Fable mới, chúng ta muốn có thể tự tạo nhân vật của mình từ đầu và thiết kế họ giống như chính chúng ta nếu muốn. Trong các game trước đây, lựa chọn duy nhất để tùy chỉnh ở đầu câu chuyện là nhân vật của bạn là nam hay nữ.

Mặc dù chúng ta hoàn toàn yêu thích cách mà hành động của bạn định hình nhân vật đó thành một thứ độc đáo cho mỗi lần chơi, chúng tôi nghĩ đã đến lúc cho chúng ta khả năng tạo ra người mà chúng ta muốn. Bất kể thế nào, chúng tôi mong đợi sẽ có những thay đổi lớn về cách nhân vật của bạn trông ở đầu game so với cuối game.

1. Một Nhà Hiền Triết Mới (Không Phải Theresa)

Một nhà hiền triết bí ẩn xuất hiện trước mặt anh hùng FableMột nhà hiền triết bí ẩn xuất hiện trước mặt anh hùng Fable

Đây có lẽ sẽ là một ý kiến gây tranh cãi trong số những người hâm mộ Fable khi xem xét tầm quan trọng của Theresa xuyên suốt series. Tuy nhiên, dù đánh giá cao Theresa đến mấy, chúng ta nghĩ đã đến lúc Playground Games chứng tỏ rằng họ không phải là Lionhead.

Có nhiều khía cạnh của Fable cần được giữ lại như sự hài hước đặc trưng của Anh, yếu tố hành động, hậu quả của lựa chọn, v.v., nhưng việc tiến về phía trước với một câu chuyện hoàn toàn độc đáo cùng những nhân vật mới toanh sẽ giúp họ nổi bật hơn so với những gì đã có trước đây. Tựa game này có thể nỗ lực trở thành một bản khởi động lại (reboot) của series, không nhất thiết phải là một phần tiếp theo hoàn chỉnh của những gì đã diễn ra.


Chúng ta vừa cùng nhau đi qua những mong muốn và kỳ vọng lớn lao dành cho Fable mới từ Playground Games. Với tiềm năng từ một nhà phát triển tài năng và một thương hiệu game huyền thoại, hy vọng rằng phiên bản sắp tới sẽ không chỉ kế thừa mà còn vượt xa những gì series đã làm được. Một thế giới Albion sống động, các hệ thống gameplay sâu sắc và những lựa chọn có ý nghĩa chính là chìa khóa để Fable mới khẳng định vị thế của mình.

Bạn nghĩ sao về những kỳ vọng này? Đâu là điều bạn mong chờ nhất từ Fable mới? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và cùng thảo luận về tương lai của tựa game nhập vai đầy hứa hẹn này!

Related posts

GameSir X5 Lite: Đánh Giá Chi Tiết Tay Cầm Chơi Game Di Động Giá Rẻ Đáng Mua?

Administrator

Đánh giá Tay Cầm Chơi Game 8Bitdo Ultimate Mobile Dành Cho Android: Nâng Tầm Trải Nghiệm Di Động

Administrator

Đánh giá Razer Aether Standing Light Bars: Nâng tầm không gian gaming với ánh sáng RGB thông minh

Administrator