Thẻ đồ họa NVIDIA Riva TNT AGP đời đầu, tiền thân của các GPU mạnh mẽ cho AI hiện nay.
Game

Game Định Hình Thế Giới Hiện Đại Như Thế Nào: Từ AI Đến VR và Hơn Thế Nữa

Trong khi hàng tỷ người trên thế giới đang say mê video game, vẫn còn một bộ phận lớn không chơi game và đôi khi nhìn nhận sở thích này một cách thiếu nghiêm túc, thậm chí hạ thấp giá trị của nó. Tuy nhiên, điều mà nhiều người không biết là video game không chỉ đóng góp lớn vào thế giới mà chúng ta đang tận hưởng hôm nay, mà còn đang định hình một tương lai công nghệ hoàn toàn mới sắp đến. Từ phần cứng AI đến thực tế ảo và mô phỏng robot, ngành công nghiệp game đã trở thành một động lực không thể thiếu, thúc đẩy sự đổi mới và phát triển trong nhiều lĩnh vực công nghệ hiện đại.

Phần Cứng AI Phát Triển Nhờ GPU Chơi Game

Thẻ đồ họa NVIDIA Riva TNT AGP đời đầu, tiền thân của các GPU mạnh mẽ cho AI hiện nay.Thẻ đồ họa NVIDIA Riva TNT AGP đời đầu, tiền thân của các GPU mạnh mẽ cho AI hiện nay.

Hãy nhìn vào chiếc card đồ họa NVIDIA Riva TNT, một trong những sản phẩm đầu tiên của công ty hiện đang dẫn đầu trong việc cung cấp GPU tiên tiến cho các hệ thống AI trong trung tâm dữ liệu, robot và máy tính cá nhân. Đế chế AI khổng lồ của NVIDIA được xây dựng dựa trên hàng thập kỷ hỗ trợ tài chính từ những người đam mê game. Chính họ đã chi trả cho hoạt động nghiên cứu và phát triển để tạo ra phần cứng này. Video game ngày càng phức tạp, đòi hỏi các nhà lập trình và thiết kế phần cứng phải liên tục giải quyết các vấn đề để tạo ra đồ họa chân thực và tinh vi hơn.

Thật trùng hợp, các chip phần cứng xử lý song song khổng lồ cần thiết để hiển thị đồ họa game tuyệt đẹp cũng là lựa chọn hoàn hảo để mô phỏng mạng lưới thần kinh nhân tạo. Nếu không có ngành công nghiệp game thúc đẩy sự phát triển của phần cứng này, cùng với CPU, RAM, bộ nhớ và các thành phần khác, thì sự tiến bộ vượt bậc của AI như hiện nay sẽ khó lòng đạt được, thậm chí có thể không bao giờ. Rất ít ứng dụng máy tính phổ thông như trình duyệt web hay trình soạn thảo văn bản cần nhiều hơn một lượng sức mạnh xử lý vừa phải. Chính nhu cầu không ngừng về phần cứng nhanh hơn của video game đã thúc đẩy người dùng máy tính nâng cấp, và hàng thập kỷ của xu hướng này đã đưa chúng ta đến điểm phát triển công nghệ đáng kinh ngạc như hiện tại.

Mô Phỏng Huấn Luyện Robot Dựa Trên Game Engine

Minh họa robot AI được kết nối với não bộ, tượng trưng cho việc huấn luyện robot trong môi trường mô phỏng.Minh họa robot AI được kết nối với não bộ, tượng trưng cho việc huấn luyện robot trong môi trường mô phỏng.

Các game engine đã phát triển qua nhiều thập kỷ thành những gói phần mềm mô phỏng thực tế phức tạp, đồng bộ với sự phát triển của phần cứng tiên tiến. Điều này rõ ràng có nhiều ứng dụng ngoài game, nhưng chính công nghệ này đang được sử dụng để huấn luyện robot trong môi trường thực tế ảo. Chúng học cách đi lại hoặc thực hiện các tác vụ thông thường trước khi được đưa vào thế giới thực, nơi việc thử nghiệm trên thân thể robot thật có thể nguy hiểm và tốn kém nếu “bộ não” của robot chưa được chuẩn bị kỹ lưỡng.

Thông qua mô phỏng phần mềm, hàng ngàn robot ảo có thể thực hiện hàng triệu lần thử để hoàn thành các tác vụ cho đến khi chúng học được cách làm đúng với tỷ lệ thành công cao. Chỉ khi đó, chúng mới được đưa vào thế giới thực. Vì vậy, khi robot thực sự xuất hiện và trở thành một phần của cuộc sống, chúng ta sẽ phải cảm ơn công nghệ game và những ứng dụng phái sinh của nó vì những lao động mà chúng sẽ cung cấp.

Game Engine Thâm Nhập Vào Điện Ảnh và Kiến Trúc

Công nghệ The Volume sử dụng màn hình LED hiển thị đồ họa Unreal Engine thời gian thực trong quá trình quay phim The Mandalorian.Công nghệ The Volume sử dụng màn hình LED hiển thị đồ họa Unreal Engine thời gian thực trong quá trình quay phim The Mandalorian.

Đồ họa máy tính trong điện ảnh, truyền hình và trong game trước đây luôn được phân biệt rõ ràng. Đồ họa điện ảnh thường được kết xuất trước và sử dụng các mô phỏng ánh sáng dò tia (ray-tracing) tiên tiến để đạt được độ chân thực gần như ảnh chụp. Giờ đây, nhờ các game engine tiên tiến và GPU siêu mạnh có khả năng thực hiện dò tia trong thời gian thực, cùng với một chút “phép thuật” AI để tăng tốc độ, nhiều bộ phim và chương trình truyền hình đã sử dụng đồ họa game engine thời gian thực, nhưng không theo cách bạn nghĩ.

Đầu tiên được chứng minh trên trường quay của bộ phim The Mandalorian, công nghệ “The Volume” là một sân khấu được bao quanh bởi các màn hình LCD trình chiếu đồ họa thời gian thực từ một máy tính chạy Unreal Engine. Điều này giải quyết vấn đề của màn hình xanh, nơi các nhân vật phải được tách nền hoặc khóa màu (chroma-keyed) ra khỏi cảnh để thay thế phông nền. Nó có nghĩa là đồ họa CG ảo giờ đây tạo ra ánh sáng chân thực và chính xác trên các diễn viên, giúp họ cảm thấy hòa mình vào cảnh quay hơn là chỉ nhìn vào một loạt màn hình đơn sắc.

VR và AR Được Xây Dựng Trên Nền Tảng Công Nghệ và Kiến Thức Game

Một người đàn ông trải nghiệm thực tế ảo (VR) với kính headset và tay cầm điều khiển, minh họa công nghệ game là nền tảng của VR/AR.Một người đàn ông trải nghiệm thực tế ảo (VR) với kính headset và tay cầm điều khiển, minh họa công nghệ game là nền tảng của VR/AR.

Công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) hiện đại có mối liên hệ mật thiết với công nghệ và ngành công nghiệp game. Hầu hết các tựa game VR và AR đều là game. Tuy nhiên, các công nghệ cốt lõi làm nên VR đã được ươm mầm trong thế giới game: đồ họa 3D, mô phỏng vật lý, các bộ điều khiển sáng tạo và hầu hết các thành phần khác làm cho VR và AR khả thi sẽ không tồn tại nếu không có video game.

Giao Diện và Tay Cầm Điều Khiển Game Ứng Dụng Trong Thế Giới Thực

Tay cầm chơi game Xbox Wireless Controller màu tím, biểu tượng cho thiết kế giao diện điều khiển được ứng dụng rộng rãi.Tay cầm chơi game Xbox Wireless Controller màu tím, biểu tượng cho thiết kế giao diện điều khiển được ứng dụng rộng rãi.

Video game cần truyền tải rất nhiều thông tin đến người chơi, thường là khi họ phải điều khiển các chuyển động phức tạp và đưa ra quyết định trong tích tắc. Dù bạn đang sử dụng hệ thống thông tin giải trí trên ô tô hay điều khiển drone, đều có một phần DNA giao diện của video game trong cách bố trí và nguyên tắc hoạt động để làm cho các hệ thống này trở nên trực quan.

Có lẽ tác động lớn nhất là trong thiết kế của tay cầm chơi game. Rõ ràng, các drone camera hiện đại sử dụng thiết kế này, chia sẻ nguồn gốc với bộ điều khiển máy bay RC. Tuy nhiên, bạn sẽ tìm thấy những gì về cơ bản là tay cầm chơi game đang được sử dụng trong quân đội, như trang Wired đã đưa tin. Ngoài việc thiết kế gamepad hiện đại rất linh hoạt và trực quan, điều này còn được hỗ trợ bởi thực tế là nhiều thế hệ tân binh đã lớn lên sử dụng chính công nghệ này để giải trí.

Tay cầm chơi game không dây 8BitDo Ultimate 2, minh họa sự đa dạng và phát triển của các thiết bị điều khiển game.Tay cầm chơi game không dây 8BitDo Ultimate 2, minh họa sự đa dạng và phát triển của các thiết bị điều khiển game.

Game Hóa (Gamification) Đưa Thiết Kế Game Vào Công Việc và Giáo Dục

Bạn có thể đã nghe nói về “gamification” (game hóa), nhưng có thể chưa biết chính xác ý nghĩa của nó. Đó là một khái niệm đơn giản, về cơ bản chỉ có nghĩa là sử dụng các yếu tố thiết kế game trong một bối cảnh không phải là game. Ví dụ, những con tem tích điểm bạn nhận được tại quán cà phê hoặc tiệm rửa xe là một hình thức game hóa.

Mặc dù không dành riêng cho video game, nhưng video game đã thúc đẩy nghệ thuật và khoa học thiết kế game vượt xa những gì có thể đạt được với các game truyền thống. Dù tốt hay xấu, nhiều yếu tố thiết kế, cơ chế và hệ thống điều chỉnh hành vi mà game sử dụng giờ đây đã được áp dụng vào marketing và cả giáo dục, chỉ để kể tên hai lĩnh vực nổi bật.

Thế Giới Game Ảo Giúp Nghiên Cứu Hành Vi Con Người

Người phụ nữ chơi World of Warcraft trên máy tính để bàn, minh họa cách thế giới game ảo trở thành môi trường nghiên cứu hành vi con người.Người phụ nữ chơi World of Warcraft trên máy tính để bàn, minh họa cách thế giới game ảo trở thành môi trường nghiên cứu hành vi con người.

Các ngành khoa học xã hội như tâm lý học rất quan trọng để giúp chúng ta hiểu bản thân và dự đoán những gì chúng ta sẽ làm trong các hoàn cảnh khác nhau. Tuy nhiên, việc thu thập dữ liệu tốt và thiết kế các thí nghiệm ý nghĩa là vô cùng khó khăn. Chúng ta không thể quan sát con người với số lượng đủ lớn hoặc đủ chi tiết. Hơn nữa, một số thí nghiệm đơn giản là phi đạo đức.

Khi mọi người tụ tập trong các thế giới ảo, điều đó tạo ra một cơ hội vàng cho các nhà khoa học xã hội để tìm hiểu thêm về chúng ta. Việc sử dụng các thế giới ảo làm phòng thí nghiệm là một phương pháp nghiên cứu hiện đại nổi tiếng. Các game như World of Warcraft đã cung cấp cho các nhà nghiên cứu thông tin có thể giúp hiểu về các đại dịch (như tờ Washington Post đã đưa tin) hoặc cách mọi người hợp tác hay hình thành nhóm.

Khi ngày càng nhiều cuộc sống của chúng ta chuyển vào các thế giới ảo mô phỏng, mức độ hiểu biết của chúng ta về loài người Homo sapiens sapiens có thể sẽ được tăng cường đáng kể, đúng lúc chúng ta chào đón các trí tuệ nhân tạo tiên tiến vào xã hội. Đó không phải là một thành tựu tồi đối với thứ khởi đầu từ những trò chơi đơn giản như PongSpace Invaders.

Tóm lại, video game không chỉ là một hình thức giải trí đơn thuần. Chúng là một chất xúc tác mạnh mẽ cho sự đổi mới công nghệ, từ việc tạo ra nền tảng phần cứng cho AI, huấn luyện robot, đến cách chúng ta tạo ra phim ảnh, trải nghiệm thực tế ảo, và thậm chí là nghiên cứu hành vi con người. Ngành công nghiệp game đã và đang định hình thế giới hiện đại theo những cách sâu sắc và ít được nhận biết. Hãy tiếp tục theo dõi Thời Báo Công Nghệ để cập nhật những thông tin và phân tích chuyên sâu về tác động của công nghệ game đến tương lai của chúng ta!

Related posts

Nintendo Switch 2 Sắp Mở Đặt Trước: Nguy Cơ Thiếu Hàng Và Khuyến Nghị Mua Sớm

Administrator

Cách Tối Ưu & Kéo Dài Tuổi Thọ Pin Nintendo Switch 2 Hiệu Quả Nhất

Administrator

SteamOS Trên PC: 5 Lý Do Khiến Tôi Chưa Sẵn Sàng Chuyển Đổi

Administrator