Kể từ khi Apple giới thiệu thiết kế “Liquid Glass” mới trong các bản cập nhật phần mềm sắp tới, cộng đồng công nghệ đã nổ ra nhiều tranh luận sôi nổi. Phàn nàn lớn nhất xoay quanh khả năng đọc của các menu dưới giao diện thẩm mỹ mới này. Trong bản beta thứ ba của iOS 26, Apple dường như đã điều chỉnh thiết kế để trông mờ hơn, khiến cuộc tranh luận càng thêm gay gắt liệu nó còn giống với ý tưởng “Liquid Glass” ban đầu nữa không. Khi Apple tiếp tục tinh chỉnh giao diện qua từng bản beta, bài viết này sẽ phân tích vấn đề và đưa ra đề xuất để làm cho thiết kế này hấp dẫn hơn với đông đảo người dùng.
Vấn Đề Với Thiết Kế Liquid Glass Của Apple
Liquid Glass là ngôn ngữ thiết kế trải nghiệm người dùng mới nhất của Apple, dự kiến sẽ được tích hợp vào tất cả các hệ điều hành của hãng, bao gồm iOS, iPadOS, macOS, watchOS và tvOS. Lần đại tu lớn gần đây nhất đối với các hệ điều hành của Apple là sự ra mắt của iOS 7 vào năm 2013. Kể từ đó, ngôn ngữ thiết kế này đã được triển khai trên toàn bộ hệ sinh thái của công ty và là nền tảng cho nhiều bản cập nhật trong tương lai.
Với các bản cập nhật mang nhãn 26 sẽ ra mắt vào mùa thu năm 2025, Apple đang mở ra một kỷ nguyên mới cho toàn bộ hệ sinh thái của mình. Công ty đặt mục tiêu thống nhất từng hệ điều hành để giao diện, cảm giác và trải nghiệm sẽ vẫn quen thuộc bất kể bạn sử dụng thiết bị nào.
Nền tảng của kỷ nguyên mới này là cái mà Apple gọi là “Liquid Glass”, mang đến cho trải nghiệm người dùng những đặc tính quang học của thủy tinh và cảm giác lỏng linh hoạt. Hãy hình dung nó giống như đặt một tấm kính lên một tờ giấy — đó là hiệu ứng mà nó muốn truyền tải.
macOS Tahoe 26 trên MacBook với thiết kế Liquid Glass.
Tuy nhiên, thiết kế này đã nhận được nhiều phản ứng trái chiều từ công chúng về khả năng đọc và cách văn bản hiển thị khi đặt trên nền menu. Nhiều người đã phàn nàn rằng văn bản trong thông báo và menu khó đọc và khó hiểu.
Để khắc phục điều này, Apple đã tinh chỉnh Liquid Glass trong các bản beta trước đó. Điều này bao gồm việc làm mờ thêm nền của thanh menu và thông báo để văn bản dễ đọc hơn.
Giao diện Trung tâm điều khiển Liquid Glass trên iOS 26 với hiệu ứng trong suốt.
Khi bản beta thứ ba ra mắt, Apple dường như đã đẩy hiệu ứng làm mờ lên mức cao nhất. Điều này khiến nhiều người gọi Liquid Glass là “Frosted Glass” (kính mờ) do vẻ ngoài mờ đục hơn. Mặc dù văn bản đã dễ đọc hơn, thiết kế mới này có vẻ đã đi chệch khỏi tầm nhìn ban đầu. Nhưng trong khi Apple liên tục tinh chỉnh giao diện, chúng tôi tin rằng có một hướng đi khác họ nên thực hiện để giải quyết vấn đề về sự xuất hiện của Liquid Glass.
So sánh hiệu ứng Liquid Glass trên iOS 26 giữa bản beta 2 và beta 3, cho thấy sự khác biệt về độ mờ.
Đã Đến Lúc Thêm Thanh Trượt Tùy Chỉnh Liquid Glass
Dù Liquid Glass sẽ trông như thế nào trong phiên bản cuối cùng của các bản cập nhật mới, không phải ai cũng sẽ hài lòng. Đây là lúc một thanh trượt hoặc ít nhất là các tùy chọn cường độ khác nhau sẽ hoạt động tốt nhất.
Một thanh trượt cho phép bạn xác định cường độ của hiệu ứng Liquid Glass sẽ cho phép mọi người chọn những gì họ thích. Điều này sẽ giống như thanh trượt độ mờ khi thay đổi nhiệt độ màu hoặc áp dụng trang điểm trong một trò chơi mô phỏng.
Thanh trượt này có thể kéo dài từ hiệu ứng Liquid Glass cường độ cao — như đã thấy trong bản beta một — đến kính mờ như được hiển thị trong bản beta ba. Việc điều chỉnh thanh trượt sẽ thay đổi độ trong suốt của menu và biểu tượng, làm cho chúng mờ và đục hơn khi bạn di chuyển dọc theo thang điểm.
Bản thiết kế mô phỏng thanh trượt điều chỉnh cường độ hiệu ứng Liquid Glass trên iOS.
Mặt khác, nếu một thanh trượt không khả thi, một menu để chọn cường độ của hiệu ứng có thể được thêm vào. Điều này có thể cho phép người dùng chọn giữa các phiên bản khác nhau của hiệu ứng, từ bản beta một, hai và ba.
Menu này có thể được tối ưu hóa giống như phần Haptic Touch trong Cài đặt. Nó sẽ bao gồm ba giai đoạn khác nhau của hiệu ứng được triển khai và một hình ảnh bên dưới các tùy chọn để xem ví dụ về từng cường độ.
Cài đặt Haptic Touch của iOS với các tùy chọn tốc độ phản hồi khác nhau, tương tự ý tưởng tùy chỉnh Liquid Glass.
Dù được triển khai theo cách nào, việc tích hợp thanh trượt cường độ Liquid Glass hoặc bộ chọn mức độ mạnh của hiệu ứng sẽ là một bổ sung tuyệt vời. Nó sẽ cung cấp cho bạn nhiều quyền kiểm soát hơn đối với giao diện và hành vi của thiết bị, dựa trên sở thích cá nhân.
Liquid Glass tạo nên tương lai về giao diện của các hệ điều hành Apple trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, với việc Apple thường xuyên thay đổi thiết kế, vẫn chưa rõ hình thức cuối cùng của Liquid Glass sẽ trông như thế nào khi phiên bản chính thức được phát hành vào mùa thu.
Việc bổ sung một thanh trượt để chọn cường độ hiệu ứng Liquid Glass sẽ cho phép bạn lựa chọn mức độ rõ ràng hay mờ đục của thiết kế. Nó cho phép các yếu tố hình ảnh thích ứng tốt hơn với nhu cầu của bạn, thay vì bạn phải điều chỉnh theo, từ đó tôn trọng cả thiết kế và khả năng tiếp cận.
May mắn thay, chúng ta vẫn đang ở giai đoạn đầu của các bản beta OS 26, vì vậy vẫn còn nhiều thời gian để Apple thay đổi thiết kế. Tuy nhiên, chỉ thời gian mới có thể trả lời Liquid Glass sẽ được hiển thị như thế nào — liệu nó sẽ trông giống như bản beta một, ba, hay một hình thức khác trong bản beta tương lai.