Batman đối mặt với Man-Bat giữa không trung trong Arkham Knight, một cảnh tượng kinh hoàng.
Game

Những Khoảnh Khắc Đáng Sợ Bất Ngờ Trong Game Không Thuộc Thể Loại Kinh Dị

Khi nhắc đến game kinh dị, chúng ta thường chuẩn bị sẵn tinh thần cho những cảnh giật mình, những bầu không khí rợn người và những trải nghiệm ám ảnh. Nỗi sợ hãi trong những tựa game này thường được xây dựng một cách có chủ đích, khiến người chơi dễ dàng đoán trước và thậm chí là quen thuộc với các yếu tố gây sợ hãi. Tuy nhiên, điều này lại hoàn toàn khác biệt trong những tựa game không thuộc thể loại kinh dị. Chính sự bất ngờ, không báo trước khi một yếu tố đáng sợ xuất hiện, lại khiến những khoảnh khắc này trở nên ám ảnh và rợn người hơn rất nhiều. Dù bạn đang khám phá một thành phố sôi động hay đơn giản là trồng hoa trong vườn, đôi khi game vẫn có thể khiến bạn giật mình một cách bất ngờ. Sau đây là những cảnh đáng sợ nhất trong các trò chơi vốn không được thiết kế để hù dọa người chơi.

10. Cây Bò Hút Máu (Cow Plant) trong The Sims 4

Hãy bắt đầu danh sách này với một yếu tố khá “nhẹ nhàng” trước khi đi sâu vào những cảnh kinh hoàng hơn. Cây bò hút máu (Cow Plant) trong The Sims 4 và các phiên bản The Sims trước đây là một loài cây khổng lồ với cái đầu bò đặc trưng. Nó thu hút các Sim bằng một miếng bánh ngọt và sẽ nuốt chửng bất kỳ Sim nào đến quá gần. Giống như cây bắt ruồi Venus ngoài đời thực, đây là một loài cây ăn thịt, nhưng thay vì ruồi, Cow Plant lại “ăn” con người (nếu có thể gọi Sim là con người).

Mặc dù bản mở rộng The Sims 4: Paranormal Stuff có thể có nhiều cảnh rùng rợn hơn, nhưng chúng được tạo ra với mục đích rõ ràng là gây sợ hãi. Ngược lại, Cow Plant là một phần của game gốc và nó phá vỡ không khí vui vẻ, thoải mái của trò chơi bằng cách giới thiệu một kịch bản chết chóc bất ngờ trong một hoạt động đơn giản như thu thập vật phẩm. Chắc hẳn những người chơi nhỏ tuổi của The Sims 4 sẽ không ngờ tới một cảnh tượng đáng sợ như vậy, và chính điều đó làm nên sự kinh hoàng của nó.

9. Cảnh Cái Chết của Vaas trong Far Cry 3

Vaas Montenegro là nhân vật phản diện thứ hai trong tựa game Far Cry 3. Được thể hiện bởi diễn viên xuất sắc Michael Mando (người cũng đóng vai Nacho Varga trong Better Call Saul), Vaas là một kẻ thù đáng gờm, liên tục thách thức nhân vật chính Jason xuyên suốt trò chơi. Khi bạn cuối cùng cũng sắp tiêu diệt được hắn, Vaas đâm bạn bằng một con dao nghi lễ.

Bạn tỉnh dậy vài khoảnh khắc sau đó trong một ảo giác kinh hoàng, nơi Vaas chế nhạo bạn, lao về phía bạn với con dao nghi lễ trước khi bạn áp đảo và đâm hắn nhiều nhát. Khi bạn ngã xuống bên cạnh hắn, đôi mắt hắn bất ngờ mở to, nhìn thẳng vào bạn. Tôi đã chơi trò này khi còn là thiếu niên và thấy cảnh này thực sự đáng sợ. Cảnh cuối cùng chắc chắn xứng đáng có mặt trong danh sách này. Điều thú vị là bạn cũng có thể trải nghiệm cảnh chết của Vaas từ góc nhìn của hắn trong Far Cry 6, điều này khắc họa hoàn hảo sự điên loạn của nhân vật chính Jason trong suốt Far Cry 3.

8. Man-Bat trong Batman: Arkham Knight

Các tựa game Batman: Arkham có bối cảnh u tối, nhưng chúng không thực sự đáng sợ, một phần vì bạn vào vai Batman. Nếu bạn là fan của loạt game này, bạn có thể đã dành hàng chục giờ bay lượn từ tòa nhà chọc trời này sang tòa nhà chọc trời khác trong Arkham CityOrigins. Đến Arkham Knight, cơ chế khám phá này đã trở thành một phần cốt lõi của lối chơi.

Tuy nhiên, cơ chế này bị phá vỡ hoàn toàn khi một phiên bản kinh hoàng của Man-Bat lao tới và gào thét vào mặt bạn khi bạn đu mình lên một trong những tòa nhà trong Batman: Arkham Knight. Điều khiến cú “jump scare” này hiệu quả là sự bất ngờ của nó. Nó phá vỡ ảo tưởng về sức mạnh của một siêu anh hùng, khiến bạn cảm thấy yếu thế và dễ bị tổn thương. Sau đó, một ảo ảnh Joker cũng xuất hiện theo cách tương tự để chế nhạo bạn. Tin tốt là bạn có thể trả thù bằng cách tấn công và bắt giữ Man-Bat.

Batman đối mặt với Man-Bat giữa không trung trong Arkham Knight, một cảnh tượng kinh hoàng.Batman đối mặt với Man-Bat giữa không trung trong Arkham Knight, một cảnh tượng kinh hoàng.

7. Hành lang của Gray Fox trong Metal Gear Solid

Gray Fox trong Metal Gear Solid là cựu đồng đội của Solid Snake, và cảnh hành lang là nơi hắn hoàn toàn lộ diện lần đầu tiên. Đi kèm với bầu không khí ngột ngạt và âm thanh kỳ lạ đầy những tiếng thì thầm khó hiểu, Gray Fox chém, xẻ và ném kẻ thù vào tường. Bạn chứng kiến tất cả những điều này trước khi trận chiến cuối cùng với hắn diễn ra, phục vụ như một trong những màn giới thiệu trùm đáng sợ và mang tính biểu tượng nhất trong bất kỳ trò chơi nào.

Tuy nhiên, trước khi có thể chiến đấu với hắn, bạn phải đi qua hành lang dính máu và chứng kiến Fox hành động. Điều thú vị là một người hâm mộ đã tái tạo lại phiên bản độ phân giải cao của cảnh này trong Unreal Engine 5, mang đến cái nhìn thoáng qua về một bản làm lại của Metal Gear Solid sẽ trông như thế nào nếu nó được phát hành ngày nay.

6. The Descendants trong Uncharted: Drake’s Fortune

Trong khi series Uncharted nổi bật với những pha hành động hoành tráng và cốt truyện kịch tính, nó thường giữ tính khá thực tế. Lần duy nhất tôi tiếp xúc với series này là qua Uncharted 4: A Thief’s End có tính chân thực cao, nên tôi đã rất ngạc nhiên khi biết rằng phần đầu tiên, Uncharted: Drake’s Fortune, lại giới thiệu các yếu tố siêu nhiên dưới dạng những sinh vật gọi là The Descendants.

Những sinh vật giống zombie này thực chất là hậu duệ bị đột biến của những người thực dân Tây Ban Nha, thường xuyên phục kích Drake và đoàn của anh trong những tàn tích tối tăm, ngột ngạt của rừng rậm Amazon. Khi The Descendants xuất hiện, tông màu của trò chơi đột ngột chuyển từ một cuộc phiêu lưu nhẹ nhàng sang một game sinh tồn zombie đúng nghĩa. Đây là một bổ sung gây nhiều tranh cãi – một số game thủ yêu thích, trong khi những người khác thì không. Tuy nhiên, không ai có thể phủ nhận rằng The Descendants thực sự đáng sợ.

5. Bảo tàng Phù thủy trong Fallout 4

Các tựa game Fallout lấy bối cảnh tại một phiên bản hậu tận thế của Hoa Kỳ, nên việc chạm trán những quái vật đột biến là điều bình thường. Tuy nhiên, không gì có thể chuẩn bị cho bạn về “Bảo tàng Phù thủy” trong Fallout 4. Bạn bước vào bảo tàng kỳ lạ này qua tầng hầm và nhanh chóng phát hiện ra rằng bạn không đơn độc – có một con quái vật lớn đang ẩn nấp ở tầng trên, làm rung chuyển toàn bộ tòa nhà bằng những chuyển động của nó.

Con quái vật đó hóa ra là một Deathclaw cấp cao, một trong những kẻ thù mạnh mẽ và đáng sợ nhất trong Fallout. Đối mặt với nó trong không gian chật hẹp như vậy tạo nên một trận chiến rất căng thẳng và khó khăn. Trước cuộc chạm trán kinh hoàng này, bạn sẽ bắt gặp nhiều thi thể, những ma-nơ-canh đáng sợ, và các băng ghi âm holotape của Trung sĩ Lee, hé lộ câu chuyện nghiệt ngã đã xảy ra trong tòa nhà đầy ám ảnh này.

4. Ngôi nhà Kinh hoàng trong The Elder Scrolls V: Skyrim

Giống như Fallout, các tựa game The Elder Scrolls của Bethesda cũng thỉnh thoảng lồng ghép các yếu tố rùng rợn và kinh dị. Skyrim có vô số khoảnh khắc đáng lo ngại, nhưng tôi thấy nhiệm vụ phụ “Ngôi nhà Kinh hoàng” (The House of Horrors) là đáng sợ nhất. Nhiệm vụ bắt đầu khi Kiểm lâm viên Tyranus tiếp cận bạn ở Markarth, nhờ bạn giúp điều tra một ngôi nhà bỏ hoang.

Một khi vào trong, các vật thể bắt đầu tự di chuyển, và một giọng nói đáng sợ vang lên, thúc giục bạn giết Tyranus. Giọng nói đó thuộc về Molag Bal, Hoàng tử Daedra của sự thống trị và nô dịch, một trong những Hoàng tử Daedra độc ác nhất. Mặc dù không có cảnh “jump scare” trực diện, nhưng cảnh này vẫn gây ám ảnh sâu sắc nhờ phần lồng tiếng lạnh sống lưng và bầu không khí căng thẳng.

Nội thất rùng rợn của ngôi nhà bị ma ám trong The Elder Scrolls V: Skyrim.Nội thất rùng rợn của ngôi nhà bị ma ám trong The Elder Scrolls V: Skyrim.

3. Khám phá Hang động trong Minecraft

Nếu bạn nghĩ Minecraft chỉ là một trò chơi dành cho trẻ em, tôi sẽ cố gắng thuyết phục bạn điều ngược lại. Mặc dù nhiều phụ huynh cho phép con cái họ chơi Minecraft vì nó khuyến khích khám phá, học hỏi và sáng tạo, nhưng Minecraft thực chất lại là một trong những game kinh dị “ngầm” đáng sợ nhất.

Một hang động tối tăm và đáng sợ trong thế giới Minecraft.Một hang động tối tăm và đáng sợ trong thế giới Minecraft.

Chắc chắn, trên bề mặt có một số quái vật đáng sợ như Creeper và Skeleton, nhưng ngoài những con Phantom gào thét, chúng nhanh chóng mất đi sự đáng sợ. Nỗi kinh hoàng thực sự nằm sâu trong các hầm mỏ, nơi ẩn chứa những quái vật mạnh mẽ và đáng sợ hơn. Mọi thứ trở nên rùng rợn hơn với việc bổ sung quần xã sinh vật hang động sâu và tối tăm trong bản cập nhật Wild Update. Không khí tối đen như mực và kỳ lạ của nó khiến tôi rùng mình, ngay cả khi tôi đã trưởng thành. Điều kỳ lạ là, bật chế độ hòa bình (peaceful mode) còn khiến nó trở nên đáng sợ hơn, mặc dù tôi biết quái vật sẽ không xuất hiện.

2. The Boys of Silence trong BioShock Infinite

Trong khi các tựa game BioShock trước đó không thể phủ nhận là đáng lo ngại và đáng sợ, BioShock Infinite lại làm thay đổi bầu không khí đó bằng cách giới thiệu một thành phố nổi tuyệt đẹp theo phong cách steampunk có tên Columbia. Trò chơi này không đáng sợ, nhưng nó lại có một số kẻ thù đáng sợ nhất trong game – The Boys of Silence.

The Boys of Silence đội những chiếc mũ lớn che kín mặt, khiến chúng bị mù. Thay vào đó, chúng sử dụng những chiếc loa kèn lớn trên tai để phát ra một tiếng còi chói tai báo động cho những kẻ thù khác tấn công bạn. Chỉ riêng vẻ ngoài kỳ lạ của chúng đã đủ để gây sợ hãi, nhưng nó trở nên đặc biệt đáng sợ khi được sử dụng như một cú “jump scare” bất ngờ.

1. The Dark Bramble trong Outer Wilds

Outer Wilds là một tựa game xuất sắc lấy bối cảnh không gian. Mặc dù đôi khi nó có thể gây cảm giác hơi bất an do phong cách nghệ thuật và không khí độc đáo, nhưng nó không quá tập trung vào yếu tố kinh dị (trừ khi bạn sợ không gian).

Tuy nhiên, một ngoại lệ lớn là The Dark Bramble, một mê cung sương mù đầy những cành cây và những con cá vây chân khổng lồ, đáng sợ có thể nuốt chửng phi thuyền của bạn ngay lập tức. Thêm vào đó, bạn phải dựa vào tín hiệu âm thanh thông qua máy quét tần số của tàu để điều hướng khu vực, điều này càng làm tăng thêm sự căng thẳng và bất an của The Dark Bramble.

Kết luận

Các trò chơi được thiết kế để giải trí và đưa chúng ta vào những thế giới phiêu lưu, khám phá đầy màu sắc. Tuy nhiên, như danh sách trên đã chỉ ra, đôi khi chính những tựa game không mang mác kinh dị lại có thể mang đến những khoảnh khắc giật mình, ám ảnh đến khó quên. Yếu tố bất ngờ là chìa khóa, vì nó phá vỡ kỳ vọng của người chơi và tạo ra một nỗi sợ hãi chân thực hơn, nguyên bản hơn so với những gì chúng ta đã chuẩn bị tinh thần để đối mặt.

Những cảnh tượng kinh dị bất ngờ này không chỉ là những cú “jump scare” đơn thuần, mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo của các nhà phát triển game trong việc điều khiển cảm xúc của người chơi. Chúng nhắc nhở chúng ta rằng, trong thế giới công nghệ giải trí rộng lớn, nỗi sợ hãi có thể ẩn chứa ở bất cứ đâu, chờ đợi để bùng nổ khi chúng ta ít ngờ tới nhất. Bạn đã từng trải qua khoảnh khắc đáng sợ bất ngờ nào trong các game không phải kinh dị chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn hoặc khám phá thêm những bài viết phân tích game và công nghệ hấp dẫn khác tại thoibaocongnghe.net để không bỏ lỡ những thông tin thú vị!

Related posts

Hành Trình Lưu Game: Từ Mật Khẩu Ký Ức Đến Đám Mây Toàn Cầu

Administrator

Acer Nitro Blaze 11: Thiết bị chơi game cầm tay “khủng” có thể thay đổi cách bạn nhìn game di động

Administrator

Nintendo Switch 2 và Khả Năng Tương Thích Ngược: Tại Sao Chế Độ Cầm Tay Lại Kém Hơn Mong Đợi?

Administrator