Một người đang trải nghiệm game trên máy Playdate với cần quay độc đáo.
Game

Những Món Đồ Gaming Khiến Tôi Hối Hận Nhất: Trải Nghiệm Thực Tế Và Bài Học Đắt Giá

Thế giới game là một sở thích tốn kém, và việc mua sắm những món đồ công nghệ đắt tiền có thể dẫn đến sự hối tiếc lớn hơn khi chúng không như kỳ vọng. Dù là một chiếc console bạn ít khi đụng đến, một tay cầm bạn không thích sử dụng, hay thậm chí là một tựa game bạn cuối cùng lại không yêu thích, tất cả chúng ta đều từng trải qua cảm giác thất vọng này trên hành trình chơi game của mình.

Dưới đây là những món đồ gaming – không bao gồm game – mà tôi nhanh chóng mất đi sự hứng thú. Một số tôi hoàn toàn không thích, một số khác nhanh chóng lỗi thời, và một vài món tôi vẫn yêu thích nhưng không còn lý do để sử dụng nữa. Những trải nghiệm này đã cung cấp cho tôi những bài học quý giá về mua sắm thiết bị chơi game và cách đưa ra quyết định thông minh hơn.

1. Vô Lăng Mario Kart (Racing Wheels)

Nhờ thiết kế thuôn dài của Wiimote và Joy-Con, Nintendo đã tận dụng để bán ra những chiếc vô lăng nhựa, nơi các tay cầm này có thể gắn vào. Những phụ kiện này tương tác với các tựa game Mario Kart tương ứng, mang lại cảm giác mô phỏng arcade. Đó là một ý tưởng khá thông minh, nhưng niềm vui của tôi với chúng nhanh chóng chấm dứt khi tôi nhận ra mình thích chơi bằng tay cầm truyền thống hơn rất nhiều.

Tôi đã mắc sai lầm khi mua hai phiên bản của vô lăng Mario Kart. Tôi không thực sự thích thiết bị ngoại vi này khi mua cùng Mario Kart Wii và chưa bao giờ dùng lại chiếc vô lăng đó cho phiên bản Mario Kart 8 trên Wii U. Thế nhưng, tôi vẫn mua bộ vô lăng Joy-Con cho Mario Kart 8 Deluxe. Tôi lại càng ít thích phiên bản cải tiến này hơn vì kích thước nhỏ hơn của nó.

Với hai món đồ công nghệ đã lãng phí này, tôi biết mình sẽ kiên quyết từ chối những chiếc vô lăng Joy-Con 2 sắp ra mắt cùng Mario Kart World trên Switch 2.

2. Máy Chơi Game Cầm Tay Playdate

Thật lòng mà nói, tôi hơi đau lòng khi đặt Playdate vào danh sách này, vì tôi đã từng ủng hộ chiếc máy chơi game cầm tay độc đáo này. Tuy nhiên, nếu thành thật, tôi hiếm khi đụng đến nó nữa.

Khi mới sở hữu Playdate, tôi rất thích việc màn hình 1-bit sắc nét của nó không có đèn nền, gợi nhớ về thời kỳ Game Boy cổ điển. Nhưng nỗi hoài niệm tuổi thơ cũng chỉ đi xa được đến thế, và một năm sau khi mua thiết bị này, tôi đã quá mệt mỏi với việc phải điều chỉnh môi trường xung quanh để màn hình có thể nhìn rõ. Điều này – cùng với giao diện người dùng trở nên lộn xộn dưới các thư viện game lớn – đã biến việc cầm Playdate lên thành một sự mệt mỏi.

Nếu Panic phát hành một phiên bản có đèn nền của chiếc máy cầm tay này, tôi chắc chắn sẽ cân nhắc mua lại, vì tôi thực sự yêu thích cơ chế điều khiển bằng cần quay độc đáo và cộng đồng phát triển game độc lập sôi nổi của nó. Nhưng cho đến lúc đó, tôi sẽ chỉ phủi bụi chiếc Playdate của mình để chơi những tựa game “phải thử” hiếm hoi. Có lẽ tôi sẽ tìm thấy lý do đó trong mùa hai sắp tới của các tựa game do Panic tuyển chọn.

Một người đang trải nghiệm game trên máy Playdate với cần quay độc đáo.Một người đang trải nghiệm game trên máy Playdate với cần quay độc đáo.Máy chơi game cầm tay Playdate với màn hình 1-bit đơn sắc.Máy chơi game cầm tay Playdate với màn hình 1-bit đơn sắc.

Panic Playdate
Thuộc tính Chi tiết
Độ phân giải 400 x 240 ở 173ppi
Game tích hợp 24
Nguồn USB-C
RAM 16MB
Bộ nhớ 4GB
Kết nối Wi-Fi 2.4GHz (b/g/n), Bluetooth 4.2, USB-C, jack tai nghe 3.5mm

Panic Playdate là một hệ thống chơi game cầm tay nhỏ gọn với màn hình phản chiếu, các trò chơi mới và một cần quay độc đáo.

3. NES và SNES Classic Edition

Các máy console “cắm và chơi” (plug-and-play) NES và SNES Classic Edition đã từng là tâm điểm của những người hâm mộ game retro khi chúng được phát hành. Điều này nhờ vào các tay cầm bản sao chân thực và khả năng dễ dàng tùy chỉnh (mod), cùng với một số tựa game quý hiếm như phiên bản đầu tiên của Star Fox 2.

Tuy nhiên, không lâu sau, bộ sưu tập game của chúng đã có mặt thông qua các ứng dụng giả lập Nintendo Switch Online mới ra mắt. Điều này đã khiến các hộp Classic Edition trở nên không còn phù hợp với mục đích chơi game giải trí thông thường của tôi. Việc khởi động các trò chơi trên Switch dễ dàng hơn nhiều vì nó luôn được cắm vào TV của tôi, và tay cầm không dây đã loại bỏ rắc rối với dây cáp ngắn. Hơn nữa, hầu hết các tựa game của bên thứ ba trên Classic Edition, những game không chuyển sang ứng dụng giả lập của Switch, cũng đã có các bản phát hành lại và remaster ở những nền tảng khác.

Các hộp giả lập này vẫn là những món đồ trang trí thú vị trên kệ, nhưng có lẽ chúng sẽ không còn được sử dụng nhiều hơn thế nữa.

Máy chơi game SNES Classic Edition cùng hai tay cầm theo phong cách cổ điển.Máy chơi game SNES Classic Edition cùng hai tay cầm theo phong cách cổ điển.

4. Tay Cầm Hori Fightpad

Sau khi ngón cái của tôi bị “hành hạ” khi cố gắng chơi game đối kháng trên nhiều tay cầm PlayStation khác nhau, tôi đã chọn thử một chiếc fight stick và không bao giờ hối hận. Tuy nhiên, đôi khi tôi vẫn khao khát được thư giãn với một tay cầm, điều này đã khiến tôi tìm đến chiếc Hori Fighting Commander OCTA fight pad (một tay cầm có bố cục tương tự như một fight stick).

Hóa ra đây lại là một sự lựa chọn hoàn toàn không phù hợp. Một mặt, tôi đã có quá nhiều “bộ nhớ cơ” từ tay cầm truyền thống khiến bố cục khác thường này không thể ăn khớp. Tôi thấy việc vươn tới một số nút nhất định trở nên khó khăn, khiến tôi khó thực hiện ngay cả những combo cơ bản.

Nhưng yếu tố mà tôi không tính đến và trở thành một vấn đề lớn là sợi dây cáp. Dù dài đến 3 mét, tôi vẫn không bao giờ cảm thấy thoải mái mà không lo lắng về việc giật nó ra khỏi console. Đó là điều mà tôi có thể chấp nhận khi fight stick đặt trên đùi, nhưng không phải với một tay cầm mà tôi muốn cầm ở bất kỳ tư thế nào.

May mắn thay, gần đây tôi đã tìm thấy một tay cầm phù hợp để chơi game đối kháng là 8BitDo Ultimate 2. Bàn phím định hướng (D-pad) có độ phản hồi xúc giác tạo ra tiếng “click” khi một đầu vào hướng được kích hoạt, rất tốt để theo dõi các chuyển động.

Tay cầm chơi game đối kháng Hori Fightpad với bố cục nút đặc biệt dành cho PlayStation.Tay cầm chơi game đối kháng Hori Fightpad với bố cục nút đặc biệt dành cho PlayStation.

5. PlayStation Vita

Tôi biết việc “chê bai” PlayStation Vita trong các danh sách như thế này là điều khá phổ biến, và tôi không có ý định làm vậy ở đây. Chiếc máy chơi game cầm tay này là một thiết bị chất lượng, mang lại một số trải nghiệm tuyệt vời, đáng chú ý nhất là điểm khởi đầu của tôi với thương hiệu Persona và món quà Gravity Rush dành cho thế giới. Tôi nghĩ việc mua nó đã xứng đáng chỉ vì những điều đó.

Vấn đề là Sony không hỗ trợ thiết bị này với đủ các trải nghiệm độc quyền như vậy. Các bên thứ ba đã lấp đầy khoảng trống đó, nhưng nhiều tựa game trong số đó cũng có sẵn trên Nintendo 3DS, khiến việc sở hữu cả hai trở nên dư thừa. Nintendo mang lại cho tôi nhiều lựa chọn hơn từ góc độ game độc quyền của hãng, vì vậy tôi thường gắn bó với máy cầm tay của Nintendo cho các tựa game đa nền tảng từ bên thứ ba.

Cú “đinh đóng vào quan tài” cuối cùng của Vita là khi hầu hết các tựa game độc quyền hay nhất của nó trở nên có sẵn trên các máy console khác, khiến tôi không có lý do gì chính đáng để lôi chiếc máy cầm tay này ra trong suốt thập kỷ qua.

Máy chơi game PlayStation Vita hiển thị game trên màn hình OLED rực rỡ.Máy chơi game PlayStation Vita hiển thị game trên màn hình OLED rực rỡ.

6. Nintendo Wii và Wii U

Sẽ không có gì tranh cãi khi nói rằng Wii U không phải là lựa chọn đáng giá nhất khi nhìn lại, bởi vì gần như tất cả các tựa game độc quyền của nó đều đã có phiên bản cải tiến trên Switch. Mặc dù tôi khá yêu thích chiếc console này trong suốt vòng đời ngắn ngủi của nó, nhưng nó đã nằm trong tủ kể từ ngày 3 tháng 3 năm 2017.

Tuy nhiên, tôi thực sự hối tiếc về việc mua Wii nhiều hơn cả Wii U. Một chiếc console với độ phân giải 480p trong thời đại HD là điều hoàn toàn không thể chấp nhận được, và tay cầm Wiimote cùng Nunchuck chưa bao giờ mang lại cảm giác tự nhiên (cũng không giúp ích gì khi “Classic Controller” cũng không thỏa mãn và yêu cầu dây kết nối với Wiimote). Những yếu tố này đã làm giảm trải nghiệm của tôi ngay cả với những tựa game độc quyền nổi tiếng nhất của hãng, có nghĩa là tôi hiếm khi hoàn thành các trò chơi trên Wii mà tôi lẽ ra sẽ rất yêu thích.

Cũng phải nói thêm, lúc đó tôi đang ở độ tuổi mà yếu tố “ngầu” của Xbox 360 đã định hình thói quen chơi game của tôi, và lần đầu tiên tôi tiếp cận PC gaming cũng sắp đến gần. Tôi vẫn yêu Nintendo nhưng lại bị thu hút bởi các máy chơi game cầm tay của hãng nhiều hơn.

Máy console Nintendo Wii màu trắng, một biểu tượng của thế hệ gaming chuyển động.Máy console Nintendo Wii màu trắng, một biểu tượng của thế hệ gaming chuyển động.

7. Xbox Series X

Nếu có một chiếc console mà tôi hối tiếc nhất khi mua, đó chính là Xbox Series X. Tôi đã mua nó vài năm sau khi thế hệ console hiện tại ra mắt để chơi Forza Horizon 5Halo Infinite, và tôi cũng rất muốn trải nghiệm thứ được ca ngợi là “deal tốt nhất trong làng game” – Game Pass.

Tuy nhiên, tôi không hề biết tương lai của chiếc console này lại ảm đạm đến thế. Các tựa game độc quyền “nửa vời” của nó hiếm khi thu hút tôi ngay từ đầu, có nghĩa là tôi không bật console đủ thường xuyên để tận dụng giá trị của Game Pass và khả năng tương thích ngược tuyệt vời của nó. Một khi tôi quay lại PC gaming và bắt đầu sử dụng Game Pass trên đó, chiếc Series X thực sự bị “bỏ xó” mà không hề nhận được một chút giá trị sử dụng nào từ khoản đầu tư 500 đô la của tôi.

Điều đó càng tệ hơn khi tôi thường thấy chiếc console này gặp trục trặc. Nó không phát được đĩa Blu-ray HD (điều mà PlayStation 5 của tôi làm được dễ dàng), thường khởi động với độ phân giải sai, và gặp vấn đề khi kết nối với ứng dụng di động. Với việc giá gần đây tăng thêm 100 đô la và các tựa game độc quyền của nó giờ đây đều phát hành đa nền tảng, tôi không thể tưởng tượng tại sao bất kỳ ai lại chọn mua nó thay vì đối thủ cạnh tranh (mặc dù điều đó không có nghĩa là những người khác không còn yêu thích chiếc console này).

Máy console Xbox Series X đứng cạnh Xbox Series S, thể hiện sự khác biệt về kích thước và hiệu năng.Máy console Xbox Series X đứng cạnh Xbox Series S, thể hiện sự khác biệt về kích thước và hiệu năng.Cận cảnh thiết kế mạnh mẽ của console Xbox Series X.Cận cảnh thiết kế mạnh mẽ của console Xbox Series X.

Xbox Series X
Thuộc tính Chi tiết
Khả năng 4K
Độ phân giải 4K 2160p
Hỗ trợ game Xbox, Xbox 360, Xbox One, và Xbox Series X
Bộ nhớ 1TB
Kết nối Bluetooth, HDMI
Cổng kết nối 3 cổng USB, 1 cổng HDMI 2.1, 1 cổng HDMI

Series X là console mạnh mẽ nhất thế hệ hiện tại và cung cấp quyền truy cập vào Microsoft Game Pass cho một thư viện game lớn qua đăng ký ngay khi xuất xưởng. Nó cũng kiêm chức năng đầu phát UHD Blu-Ray!

8. Tay Cầm Không Dây Xbox Elite Series

Không thể phủ nhận rằng Xbox Elite Wireless Controller Series 2 là một tay cầm tốt, nhưng nó không xứng đáng với mức giá 180 đô la đắt đỏ. Ngay cả với mức giảm giá sâu khi tôi mua, tôi vẫn không cảm thấy mình đã nhận được giá trị xứng đáng.

Tôi đã nói rõ rằng tôi không thường xuyên chơi Xbox Series X, nhưng chiếc tay cầm này có thể dễ dàng chuyển đổi cùng tôi sang PC gaming. Đáng buồn thay, nó quá nặng so với sở thích của tôi. Chức năng rung của nó quá mạnh, và các phím bấm phía sau quá nhạy. Các bộ phận có thể thay thế thì thú vị, nhưng không phải là thứ tôi thực sự cần. Tôi nhận ra rằng mình thích sự đơn giản của một tay cầm kiểu chuyên nghiệp với giá chỉ bằng một nửa, và điều đó bao gồm cả tay cầm Xbox tiêu chuẩn đi kèm miễn phí với console.

Nếu tôi học được điều gì từ việc mua hàng này, thì đó là sự giảm dần lợi ích khi mua các tay cầm có giá cao. Mặc dù nó hoàn toàn có thể sử dụng được, nhưng tất cả những gì tôi nghĩ đến khi cầm nó là số tiền tôi đã lãng phí với ý định nâng cao trải nghiệm chơi game console của mình.

Tay cầm không dây Xbox Elite Series 2 Core với thiết kế hiện đại.Tay cầm không dây Xbox Elite Series 2 Core với thiết kế hiện đại.Chi tiết tay cầm cao cấp Xbox Elite Wireless Controller Series 2.Chi tiết tay cầm cao cấp Xbox Elite Wireless Controller Series 2.

Xbox Elite Wireless Controller Series 2

Với nhiều thành phần có thể tùy chỉnh và các điều khiển siêu nhạy, Xbox Elite Series 2 có ít đối thủ. Nó hơi đắt, nhưng bạn sẽ nhận được rất nhiều chức năng đổi lại.

9. Tay Cầm Backbone One cho iPhone

Sự thất vọng của tôi với tay cầm Backbone One cho iPhone không hoàn toàn là lỗi của nó. Tôi không thích ứng dụng và dịch vụ đăng ký mà nó “nhồi nhét” vào người dùng, cũng như không thích mức giá 100 đô la cho các linh kiện rẻ tiền. Tuy nhiên, “cái chết” thực sự xảy ra khi Apple chuyển sang cổng USB-C trên iPhone không lâu sau khi tôi mua. Điều này đã khiến chiếc Backbone One dùng cổng Lightning của tôi hoàn toàn không thể sử dụng được.

Thành thật mà nói, dù sao thì tôi cũng không tận dụng được nó như mong đợi. Các trò chơi mà tôi nghĩ sẽ hỗ trợ tay cầm thì lại không, khiến tôi phải stream game console lên điện thoại (một trải nghiệm khá tệ hại). Hóa ra đây là một trong những món đồ mà tôi nghĩ “mình nên có cái này” nhưng thực chất lại không cần. Nếu tôi thực sự cần một tay cầm cho iPhone, tôi sẽ chỉ mua một chiếc kẹp để gắn điện thoại vào một tay cầm tiêu chuẩn.

Tay cầm chơi game Backbone One phiên bản PlayStation, thiết kế tiện lợi cho iPhone.Tay cầm chơi game Backbone One phiên bản PlayStation, thiết kế tiện lợi cho iPhone.

10. PC Gaming lắp sẵn giá rẻ

Năm ngoái, tôi đã quyết định quay trở lại PC gaming sau hơn một thập kỷ. Bộ máy tính 13 năm tuổi của tôi hầu như không còn hoạt động và cần được thay thế hoàn toàn, nhưng tôi cũng không muốn tiêu tốn quá nhiều tiền. Điều này đã khiến một chiếc PC lắp sẵn giá rẻ được giảm giá sâu trở thành một lựa chọn hấp dẫn, với lý do rằng tôi có thể nâng cấp linh kiện sau này nếu tôi tiếp tục theo đuổi.

Như bạn có thể đoán từ danh sách này, mọi việc không diễn ra như vậy. Sự không hài lòng của tôi với hiệu suất đã khiến tôi nhận ra mình sẽ cần mua không chỉ một GPU mới, mà còn cả một mainboard AM5 để tương thích với một CPU tốt hơn. Đến lúc này, tôi về cơ bản đang xây dựng một chiếc máy tính hoàn toàn khác, thậm chí còn cần một vỏ case mới sau khi nhận ra card đồ họa mới của tôi sẽ không vừa với vỏ case của chiếc PC lắp sẵn. Kết quả cuối cùng là một bộ máy tính chỉ giữ lại duy nhất ổ SSD NVMe làm bộ nhớ mở rộng.

Tóm lại, tôi đã mất 600 đô la cho chiếc PC lắp sẵn đó trên con đường để có được chiếc máy tính mà tôi thực sự mong muốn. Đó là một quá trình đã dạy tôi rất nhiều điều về việc lắp ráp PC mà tôi sẽ không học được nếu tôi tự xây dựng chiếc PC hiện tại ngay từ đầu, nhưng khoản thiệt hại tài chính vẫn còn khá đau xót.

Những sai lầm mua sắm đồ gaming này đã khiến tôi tốn một khoản tiền không nhỏ, nhưng chúng cũng đã dạy tôi rất nhiều điều về những gì tôi thực sự coi trọng ở các máy console và thiết bị ngoại vi chơi game. Giờ đây, tôi có thể đưa ra những quyết định sáng suốt hơn trong tương lai. Hy vọng rằng những câu chuyện cảnh báo này cũng có thể giúp bạn tránh mắc phải những sai lầm tương tự khi mua sắm đồ gaming của riêng mình.

Related posts

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý, Đáp Án và Chiến Thuật Chơi Game Đố Chữ New York Times

Administrator

Đánh giá Logitech MX Ergo S: Chuột Trackball Công Thái Học Đỉnh Cao Dành Cho Người Dùng Việt

Administrator

Giải Mã Connections NYT: Gợi Ý, Đáp Án và Chiến Thuật Chơi Hiệu Quả

Administrator