Dựa trên những thông tin đã hé lộ, Nintendo Switch 2 dường như chỉ là một phiên bản lớn hơn, tốt hơn và hiện đại hơn của Nintendo Switch hiện tại. Điều này có nghĩa là Nintendo đang chơi an toàn? Không, điều này cho thấy Nintendo vẫn đang kiên định với chiến lược đã được thiết lập từ lâu của mình.
Cộng đồng thất vọng vì Switch 2 không có “chiêu trò” rõ ràng
Một bài viết của Eurogamer với tiêu đề “If Switch 2 is the end of innovative Nintendo, there’s much to be sad about” đã thu hút sự chú ý của tôi ngay sau video giới thiệu mà Nintendo đăng tải vài ngày trước khi bài viết này được thực hiện. Bài viết chỉ trích công ty dường như đã từ bỏ thái độ chấp nhận rủi ro và đổi mới của mình để cho ra mắt một phiên bản kế nhiệm “an toàn” cho hệ máy Nintendo Switch đã gặt hái thành công vang dội.
Nintendo Switch 2 được gắn vào dock, đang hiển thị cảnh chơi game Mario Kart trên màn hình.
Trên các mạng xã hội, những người trong cộng đồng game cũng gọi Nintendo Switch 2 bằng những cụm từ tương tự, ví dụ như “thiết bị chẳng có gì nổi bật” hay bày tỏ cảm xúc rằng đây về cơ bản chỉ là một phiên bản Switch “Pro” chứ không phải một sự đổi mới mang tính cách mạng.
Hầu hết các console tại gia của Nintendo là những nâng cấp đơn thuần
Thực tế là, nếu nhìn vào lịch sử các hệ máy console tại gia của Nintendo nói chung, cái “đặc điểm” dám chấp nhận rủi ro và đổi mới đó chỉ là một đốm sáng nhỏ trong một dòng phần cứng game vốn dĩ rất ổn định. Đáng chú ý, bài viết của Eurogamer bắt đầu từ Wii, một hệ máy đặc biệt chính vì nó là một sự khác biệt lớn của Nintendo. SNES về cơ bản chỉ là một phiên bản NES được nâng cấp hiệu năng.
Máy chơi game Nintendo SNES được kết nối với TV CRT, xung quanh có nhiều băng trò chơi. M-Production / Shutterstock.com
Nintendo 64 chắc chắn là một bước nhảy vọt về phần cứng thế hệ, nhưng nó không khác biệt về cơ bản so với PlayStation, ngoại trừ quyết định khá thận trọng của Nintendo là tiếp tục sử dụng băng trò chơi thay vì chuyển sang đĩa quang. Điều đổi mới nhất về GameCube là nó có hình lập phương và có tay cầm.
Nintendo thường giữ cho các console của họ hợp lý, và thử nghiệm với các thiết bị ngoại vi kỳ quặc. Robot được bán kèm với NES tại Mỹ, súng Zapper, găng tay Power Glove và tấm thảm NES Power Pad đều là những phụ kiện sáng tạo và độc đáo, nhưng bản thân console mà chúng kết nối vào thì không, và tất cả những phụ kiện này đều là tùy chọn.
Wii và Wii U là những ngoại lệ, không phải quy tắc chung
Wii ra đời từ sự cần thiết. Thật dễ quên rằng các console như SNES, N64 và GameCube đều có khả năng cạnh tranh về hiệu năng phần cứng thô với các đối thủ cùng thời. Với Wii, Nintendo nhận ra rằng họ sẽ không thể sánh kịp với sức mạnh đồ họa và hiệu suất của các đối thủ, vì vậy họ đã rẽ sang một hướng khác và quyết định không cạnh tranh trực tiếp với chúng.
Một chiếc máy chơi game Nintendo Wii màu trắng. Maursk8/Shutterstock.com
Wii là một thành công bất ngờ, nhưng không phải là nền tảng mà bạn có thể xây dựng một dòng console tương lai một cách hiệu quả. Wii U đã cố gắng kéo dài “cuộc đua kỳ quặc” của Nintendo, nhưng chúng ta đều biết kết cục của nó như thế nào.
Các hệ máy cầm tay của Nintendo có phần thử nghiệm hơn (nhưng!)
Tôi nghĩ rằng Nintendo đã chấp nhận nhiều rủi ro hơn với các hệ thống cầm tay của họ. Không bị ràng buộc với TV và với tính di động là ưu tiên hàng đầu, Nintendo có thể thử nghiệm với nhiều yếu tố hình thức và tính năng. Nhiều màn hình, bút cảm ứng, thiết kế dạng tấm, máy chơi game gập, về cơ bản họ đã thử mọi thứ để xem cái nào sẽ thành công.
Cận cảnh máy chơi game cầm tay Nintendo 3DS. Tinxi / Shutterstock
Tuy nhiên, nếu bạn thực sự nhìn vào dòng máy cầm tay của họ, các dòng console chính không thực hiện những thay đổi lớn cùng một lúc. Game Boy Advance về cơ bản chỉ là một Game Boy được nâng cấp. Đó là kiểu thay đổi tương tự mà chúng ta đã thấy từ NES sang SNES. Điều này cũng đúng với DS và 3DS. Cùng yếu tố hình thức. Cùng các tính năng cơ bản. Sự khác biệt thực sự duy nhất là phần cứng được cập nhật và màn hình 3D (vẫn tuyệt vời) không cần kính.
Vì vậy, thành thật mà nói, sự chuyển đổi từ Switch sang Switch 2 khá phù hợp với các tiền lệ được thiết lập bởi cả dòng console tại gia và cầm tay, mà giờ đây đã được kết hợp thành một thiết bị duy nhất.
Nintendo đang đưa ra quyết định đúng đắn với Switch 2
Đầu tiên, chúng ta thực sự không biết liệu Nintendo đã làm điều gì đó đáng kể với Switch 2 để khiến nó khác biệt so với Switch thế hệ đầu tiên theo một cách nào đó hay không. Có thể chức năng chuột được đồn đại của Joy-Con mới chính là “chiêu trò” mà mọi người đang mong đợi. Sau đó là nút bí ẩn mà nó có thể làm điều gì đó. Quan điểm của tôi là bạn không thể đánh giá một console chỉ qua vẻ bề ngoài của nó.
Tay cầm Nintendo Switch 2 Joy-Con với chức năng chuột. Nintendo
Tuy nhiên, ngay cả khi Switch 2 chỉ là phiên bản hoàn thiện của Switch gốc với hiệu năng mạnh hơn và nhiều trò chơi hiện đại hơn, đó vẫn là một bước đi đúng đắn cho Nintendo. Switch hiện có một lượng lớn người dùng, và hầu hết các trò chơi Switch đều có thể chạy trên hệ thống mới.
Vì vậy, không có lý do gì để thực sự tạo ra một sự thay đổi quá lớn. Nintendo Switch 2 gần như chắc chắn sẽ rất tuyệt vời, và trong khi Nintendo biết cách sáng tạo và gây bất ngờ, họ không cần những mánh khóe rẻ tiền để đạt được thành công. Để cập nhật những thông tin mới nhất về thị trường game và công nghệ, hãy tiếp tục theo dõi Thời Báo Công Nghệ.