Ryu đối đầu với Gen trong Street Fighter 1987, khai sinh thể loại game đối kháng
Game

Street Fighter II: Hành Trình Hoàn Thiện Thể Loại Game Đối Kháng Kinh Điển

Những người yêu thích game đối kháng hẳn không xa lạ gì với thương hiệu Street Fighter. Tôi may mắn được lớn lên với quyền truy cập miễn phí vào hai cỗ máy Street Fighter II mà bố tôi sở hữu trong tiệm game nhỏ của ông, điều đó có nghĩa là tôi đã hình thành một tình yêu cơ bản với trò chơi này từ rất sớm. Tuy nhiên, sau khi thử chơi phiên bản Street Fighter đầu tiên khi trưởng thành, thật khó tin rằng những tựa game này chỉ cách nhau một thế hệ. Đây là một minh chứng rõ ràng cho tốc độ phát triển chóng mặt của ngành công nghệ game và khả năng đổi mới không ngừng của các nhà phát triển.

Street Fighter 1987: Kẻ Khai Sinh Vĩ Đại Của Thể Loại Game Đối Kháng

Thể loại game đối kháng 1 đấu 1 đang bùng nổ mạnh mẽ ngày nay thực sự chưa tồn tại vào năm 1987 khi Street Fighter đầu tiên ra mắt tại các khu arcade. Vâng, đã có những tựa game “beat ’em up” (đi cảnh đánh nhau), nhưng Takashi Nishiyama đã nảy ra ý tưởng cho Street Fighter từ các phần đấu trùm của những trò chơi đó. Về cơ bản, Street Fighter là một trò chơi “boss rush”, nơi nhân vật người chơi chỉ chiến đấu với một vài kẻ thù mạnh mẽ trong các trận đấu 1 đấu 1, thay vì phải vượt qua một màn chơi đầy rẫy lính lác rồi mới gặp trùm cuối.

Ryu đối đầu với Gen trong Street Fighter 1987, khai sinh thể loại game đối khángRyu đối đầu với Gen trong Street Fighter 1987, khai sinh thể loại game đối kháng

Tuy nhiên, với khả năng người chơi thứ hai có thể tham gia và đấu trực tiếp với bạn, Street Fighter đã thực sự định hình thể loại game đối kháng hiện đại như chúng ta biết. Đó không phải là đóng góp duy nhất của nó. Hệ thống ba hiệp thắng hai, các đòn tấn công đặc biệt bằng cách kết hợp phím (combo), và bố cục sáu nút bấm cho các cú đấm, đá yếu, trung bình và mạnh đều đã có mặt và chính xác ngay từ bản đầu tiên.

Một số độc giả có thể chỉ ra rằng Karate Champ (1984) và Yie Ar Kung-Fu (1985) ít nhất cũng có công trong việc thiết lập thể loại game đối kháng. Tuy nhiên, những tựa game này không chia sẻ nhiều “DNA” với game đối kháng hiện đại, trong khi Street Fighter 1987 lại có thể thấy rõ ràng DNA của nó trong mọi tựa game đối kháng hiện đại thông qua Street Fighter II.

Phiên bản đầu tiên của game còn có một cỗ máy arcade sử dụng hai tấm đệm đấm thay vì nút bấm, theo đó sức mạnh cú đấm của bạn sẽ quyết định uy lực của đòn tấn công. Tôi nghi ngờ rằng đây là một cách chơi khá tồi tệ, gây khó khăn cho người chơi trong việc thực hiện các thao tác chính xác.

Máy arcade Street Fighter Deluxe với tấm đệm đấmMáy arcade Street Fighter Deluxe với tấm đệm đấm

Trải Nghiệm Street Fighter I: Sự Cồng Kềnh Khó Tin Trong Cơ Chế Chiến Đấu

Khi chơi lại Street Fighter phiên bản gốc thông qua bộ sưu tập Street Fighter 30th Anniversary Collection trên Nintendo Switch, sử dụng 8BitDo Arcade Stick, rõ ràng trò chơi này cực kỳ “thô sơ”.

Có thể dễ dàng bỏ qua điều này vì các nhà phát triển lúc bấy giờ đang thực sự khai phá một thể loại mới, nhưng Street Fighter mang lại cảm giác chơi tệ hại. Ryu, nhân vật chính của chúng ta, phản hồi không tốt và có cảm giác cực kỳ chậm chạp, “laggy” và “floaty”. Rõ ràng là các nhà phát triển đã hướng tới một kiểu di chuyển bán thực tế hơn, giống như cách một nhà vô địch Karate thực sự sẽ di chuyển, nhưng thỉnh thoảng các nhân vật lại thực hiện những hành động siêu phàm.

Ryu đối mặt với Mike trong Street Fighter 1987 với cơ chế điều khiển chậm chạpRyu đối mặt với Mike trong Street Fighter 1987 với cơ chế điều khiển chậm chạp

Tốc độ của game chậm hơn nhiều, nghiêng về phía các trò chơi như Karateka hơn là các tựa game đối kháng sẽ ra mắt sau này. Phiên bản đầu tiên thực sự là một thành công lớn tại các khu arcade và người chơi thời đó rõ ràng đã bị ấn tượng bởi các khái niệm mới lạ của nó. Tuy nhiên, ngày nay, không có lý do thực sự nào để chơi nó ngoài mục đích tìm hiểu lịch sử.

Street Fighter II: Phép Màu Hoàn Thiện Thể Loại Chỉ Sau Chưa Đầy 4 Năm

Street Fighter II được phát hành vào tháng 3 năm 1991 – khoảng ba năm rưỡi sau phiên bản đầu tiên. Tuy nhiên, có một khoảng cách khổng lồ giữa hai trò chơi này. Street Fighter II về cơ bản là hoàn hảo từ góc độ của một game đối kháng.

Các loại arcade stick chơi game đối khángCác loại arcade stick chơi game đối kháng

Mỗi nhân vật đều có phản hồi tốt, nhưng lại mang đến cảm giác điều khiển khác biệt. Các đòn combo game, đỡ đòn và chiêu thức khó để thành thạo, nhưng một khi bạn đã làm chủ chúng, bạn sẽ cảm thấy hoàn toàn kiểm soát cuộc chơi. Mặc dù sự cân bằng giữa các nhân vật không hoàn hảo, nhưng nó đã rất gần và các phiên bản sau này của Street Fighter II tiếp tục tinh chỉnh cân bằng, tốc độ và các khía cạnh khác của trò chơi.

Thật khó tin rằng một nhóm phát triển có thể hiểu rõ ràng và đầy đủ những gì không hiệu quả trong trò chơi đầu tiên của họ, và sau đó hoàn thiện nó đến mức độ như vậy. Không ngạc nhiên khi Street Fighter II trở thành một hit lớn, vượt thời gian, trong khi hầu như không ai biết đến sự tồn tại của phiên bản đầu tiên ngày nay.

Giá Trị Của Street Fighter II Vẫn Vẹn Nguyên Đến Ngày Nay

8BitDo Arcade Stick chơi Street Fighter 2 trên Nintendo Switch OLED8BitDo Arcade Stick chơi Street Fighter 2 trên Nintendo Switch OLED

Street Fighter II vẫn là một game đối kháng tuyệt vời để chơi ngày nay. Tôi vẫn quay lại với nó, bất chấp nhiều tựa game Street Fighter khác và các trò chơi khác cùng thể loại đã được phát hành qua nhiều thập kỷ. Tôi yêu Tekken, Dead or Alive, Mortal Kombat, và vô số các game đối kháng khác, nhưng Street Fighter II vẫn cảm thấy như một hình mẫu tinh túy mà mọi game đối kháng khác chỉ là sự mô phỏng.

Nó vẫn đầy thử thách nhưng công bằng, và ngay cả đồ họa cũng đã “già đi một cách duyên dáng”. Chắc chắn là so với tựa game Street Fighter 3D đầu tiên – Street Fighter EX. Tôi không nghĩ mình sẽ bao giờ cảm thấy chán khi chơi nhiều biến thể của Street Fighter II, hay ngạc nhiên về việc làm thế nào một phần tiếp theo có thể khắc phục hoàn toàn mọi điểm sai sót của trò chơi trước đó.

Cận cảnh 8BitDo Arcade Stick cho Nintendo SwitchCận cảnh 8BitDo Arcade Stick cho Nintendo Switch

Kết thúc hành trình khám phá và so sánh giữa hai phiên bản đầu tiên của series game đối kháng huyền thoại, chúng ta có thể thấy rõ tầm vóc và ý nghĩa lịch sử của Street Fighter II. Từ một nền móng sơ khai của Street Fighter I, đội ngũ phát triển tại Capcom đã tạo ra một kiệt tác chỉ trong vài năm, định hình toàn bộ một thể loại game và trở thành biểu tượng văn hóa đại chúng. Sự đổi mới trong cơ chế chiến đấu, hệ thống combo game và trải nghiệm người dùng vượt trội đã đưa Street Fighter II lên một tầm cao mà ít tựa game nào có thể sánh kịp, và giá trị của nó vẫn được khẳng định cho đến tận ngày nay.

Bạn đã từng trải nghiệm Street Fighter phiên bản đầu tiên hay có kỷ niệm đáng nhớ nào với Street Fighter II không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về tầm ảnh hưởng của tựa game này đối với thể loại game đối kháng trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Top Board Game Star Wars Hay Nhất: Khám Phá Vũ Trụ Viễn Tưởng Ngay Tại Nhà

Administrator

Tay cầm Arcade 8BitDo Mới: Thiết Kế Siêu Mỏng, Tùy Biến Cao Chỉ Từ 89 USD

Administrator

Meta Quest 3S Giảm Giá Sốc: Cơ Hội Vàng Sở Hữu Kính VR Hiệu Năng Cao Với Giá Ưu Đãi

Administrator