Logo PlayStation trên tường cạnh tay cầm PS5 và màn hình hiển thị logo PS5, thể hiện sự phổ biến của nền tảng này trong ngành game.
Game

Vì sao Indiana Jones and the Great Circle bùng nổ doanh số sau khi ra mắt trên PS5?

Trong ngành công nghiệp game, hiếm có tựa game nào đạt được vị trí cao nhất trên bảng xếp hạng doanh số hàng tuần nhiều tháng sau khi ra mắt. Tuy nhiên, đó chính xác là những gì Indiana Jones and the Great Circle đã làm được. Sau một khởi đầu ấn tượng vào tháng 12 năm 2024, trò chơi phiêu lưu một người chơi này giờ đây đang hoạt động tốt hơn bao giờ hết. Khi xem xét kỹ lưỡng các yếu tố đằng sau thành tựu bất thường này, không khó để nhận ra lý do. Bài viết này sẽ phân tích chi tiết các nguyên nhân khiến Indiana Jones and the Great Circle đạt đỉnh doanh số, đặc biệt là sau khi có mặt trên PlayStation 5 và ảnh hưởng của dịch vụ Xbox Game Pass.

Sự trỗi dậy của Indiana Jones: Từ đỉnh cao mới trên bảng xếp hạng

Indiana Jones and the Great Circle đã trở thành trò chơi bán chạy nhất tại Hoa Kỳ trong tuần từ ngày 13 đến ngày 19 tháng 4. Mặc dù ban đầu game ra mắt vào tháng 12 năm 2024 cho Windows và Xbox Series X|S, đây là lần đầu tiên nó đứng đầu bảng xếp hạng doanh số hàng tuần.

Vậy điều gì đã thay đổi? Chính sự xuất hiện của trò chơi trên PlayStation 5 vào ngày 17 tháng 4 năm 2025 đã đẩy doanh số lên một tầm cao mới. Great Circle đã có một khởi đầu khá ổn trên Xbox và PC, nhưng phải đến khi phiên bản PlayStation được phát hành, nó mới thực sự bứt phá để giành lấy vị trí số 1.

PS5 ra mắt: Đòn bẩy mạnh mẽ cho doanh số Indiana Jones

Sự gia tăng đột biến trong doanh số của Indiana Jones and the Great Circle phần lớn có thể được ghi nhận cho việc phát hành trên PlayStation 5. Theo dữ liệu từ Alinea Analytics, tựa game này đang bán chạy hơn trên PlayStation so với trên Steam hoặc Xbox. Cụ thể, Alinea báo cáo rằng trong sáu ngày sau khi ra mắt, Great Circle đã bán nhanh hơn 28% trên PS5 so với trên Steam.

Có thể nói, việc ra mắt trên PlayStation đã có lợi thế từ sự nhìn nhận của thị trường. Vào thời điểm Great Circle ra mắt trên PS5, nó đã là một tựa game thành công được khẳng định, được hỗ trợ bởi các đánh giá tích cực. Điều này đã mang lại sự tự tin hơn cho những người mua tiềm năng để mua ngay lập tức, trong khi những người chơi trong đợt ra mắt ban đầu trên Xbox và PC có thể đã áp dụng cách tiếp cận thận trọng hơn, theo kiểu “chờ xem”. Điều đáng chú ý là phiên bản PS5 không được hưởng lợi từ toàn bộ động lực của chu kỳ tiếp thị ban đầu. Alinea Analytics tin rằng nếu phiên bản PlayStation ra mắt cùng lúc với các nền tảng khác, nó có thể đã bán chạy hơn nữa.
Logo PlayStation trên tường cạnh tay cầm PS5 và màn hình hiển thị logo PS5, thể hiện sự phổ biến của nền tảng này trong ngành game.Logo PlayStation trên tường cạnh tay cầm PS5 và màn hình hiển thị logo PS5, thể hiện sự phổ biến của nền tảng này trong ngành game.

Tác động của Game Pass đến doanh số Indiana Jones

Nếu bạn thắc mắc tại sao một tựa game độc quyền của Xbox lại bị vượt mặt về doanh số bởi phiên bản phát hành sau này trên PS5, điều này không liên quan đến việc Indiana Jones gây tiếng vang hơn với người chơi PlayStation hay lượng người dùng PS5 lớn hơn – tất cả đều nằm ở một yếu tố then chốt: Game Pass.

Indiana Jones and the Great Circle đã có mặt trên Game Pass ngay ngày đầu tiên ra mắt, điều này đã giảm đáng kể động lực để người chơi mua game trực tiếp. Với mức giá bán lẻ tiêu chuẩn 70 USD, nhiều người chơi Xbox và PC đã chọn truy cập trò chơi thông qua gói đăng ký Game Pass hiện có của họ.

Ngay cả đối với những người chưa đăng ký, việc đăng ký Game Pass cũng có ý nghĩa về mặt tài chính. Hoàn thành một trò chơi phiêu lưu hành động dài 20 giờ trong vòng một hoặc hai tháng trên Game Pass sẽ tốn ít chi phí hơn nhiều so với việc mua game trực tiếp. Trong khi đó, người chơi PS5 không có lựa chọn đó. Không có Game Pass trên PlayStation, cách duy nhất để chơi Great Circle là mua game.
Giao diện tùy chọn Xbox Game Pass trong UI của Xbox, minh họa cách người dùng có thể truy cập game thông qua dịch vụ này.Giao diện tùy chọn Xbox Game Pass trong UI của Xbox, minh họa cách người dùng có thể truy cập game thông qua dịch vụ này.

Chiến lược “Game Pass First” và tương lai đa nền tảng của Microsoft

Việc cung cấp các tựa game cao cấp như Indiana Jones and the Great Circle thông qua Game Pass là một phần trong chiến lược rộng lớn hơn của Microsoft nhằm phát triển mô hình đăng ký của mình. Đây là chi phí của việc kinh doanh, nhưng nó cũng dẫn đến doanh số bán lẻ đơn vị thấp hơn một cách tự nhiên.

Trong bối cảnh đó, sự thay đổi của Microsoft từ chiến lược độc quyền nền tảng cứng nhắc dường như không chỉ mang tính chiến lược mà còn cần thiết. Great Circle ra mắt trên PS5 chỉ bốn tháng sau khi ra mắt trên Xbox và PC – nhanh hơn nhiều so với các tựa game độc quyền khác trước đây. Cách tiếp cận đa nền tảng mới này, được biết đến nội bộ là Project Latitude, đang chứng tỏ là một động thái mang lại lợi nhuận và có lợi cho cả thị trường và người chơi. Nếu có điều gì, thì sự thành công của Indiana Jones and the Great Circle trên PlayStation sẽ càng củng cố niềm tin của Microsoft rằng một tương lai đa nền tảng là hướng đi đúng đắn.
Logo Xbox Game Pass đặt giữa Mario với đôi mắt vàng và Nintendo Switch 2 trong xe đẩy hàng màu vàng, trên nền là cấp độ từ Mario Bros Wonder, tượng trưng cho chiến lược đa nền tảng.Logo Xbox Game Pass đặt giữa Mario với đôi mắt vàng và Nintendo Switch 2 trong xe đẩy hàng màu vàng, trên nền là cấp độ từ Mario Bros Wonder, tượng trưng cho chiến lược đa nền tảng.

Nguồn: Circana

Tóm lại, sự thành công bùng nổ về doanh số của Indiana Jones and the Great Circle nhiều tháng sau khi ra mắt chính là nhờ vào hai yếu tố chính: việc phát hành trên PlayStation 5 và tác động rõ rệt của Xbox Game Pass. Điều này không chỉ cho thấy sức hút mạnh mẽ của PlayStation trên thị trường game mà còn là minh chứng cho hiệu quả của chiến lược đa nền tảng và mô hình dịch vụ thuê bao của Microsoft. Đây là một bước đi chiến lược quan trọng, định hình lại cách các nhà phát hành game tiếp cận thị trường và người chơi trong tương lai. Để tìm hiểu thêm về các tin tức công nghệ và game mới nhất, đừng quên theo dõi thoibaocongnghe.net!

Related posts

Giải Mã Connections NYT Ngày 23/04: Gợi Ý, Đáp Án và Mẹo Chơi Hiệu Quả

Administrator

Ghost of Yotei ấn định ngày ra mắt 2/10/2025: Sức hút mới từ Sucker Punch trên PlayStation 5

Administrator

“Cheesing” Trong Game Là Gì? Kỹ Thuật ‘Lách Luật’ Giúp Game Thủ Vượt Khó

Administrator